MSIKnockouts

T1 vs FURIA - MSI

T1 T14-2
VS
lip 6, 08:00·Bo5
Series Predictions
T1
FURIA
FastTree · model darmowy
T175.7% FURIA24.3%
Bezpośrednie starcia i forma
T1
Ranking Elo 1733
Bilans Turnieju 4-2 (15-6)
Bilans Ogólny 217W - 136L (61.5%)
Aktualna seria 1L
Procent wygranych bezpośrednich 68,1%
VS
FURIA
Ranking Elo 1553
Bilans Turnieju 0-2 (0-6)
Bilans Ogólny 91W - 65L (58.3%)
Aktualna seria 1L
Procent wygranych bezpośrednich 31,9%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Ranking Elo
T1 +153 Elo
Wpływ 24,2%
T1
2
Opponent Avg Elo
T1 +0.469
Wpływ 11,5%
T1
3
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
T1 +20.7% expected WR
Wpływ 11,3%
T1
4
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
FURIA +202
Wpływ 10,5%
FURIA
5
Seria Zwycięstw
T1 +0 games
T1 prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę FURIA.
Wpływ 8,3%
Liczy się dla FURIA Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Wskaźnik Wygranych
T1 +3.1% WR
Wpływ 6,2%
T1
7
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
T1 +0.469
Wpływ 6%
T1
8
Upset RateUpset RateJak często ta drużyna wygrywa jako outsider Elo - wyłapuje umiejętność pokonywania silniejszych drużyn.
T1 +9.6%
T1 prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę FURIA.
Wpływ 5,2%
Liczy się dla FURIA Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
9
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
T1 +369
Wpływ 4,2%
T1
10
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
T1 +186
Wpływ 3,5%
T1
Raport Skautingowy
T1 NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Lepsze zdobywanie zlota
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
FURIA CZERWONY
Zrownoważony profil