Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Series Predictions
DN SOOPersGen.G


FastTree
· model darmowy
DN SOOPers7.4%
Gen.G92.6%
Bezpośrednie starcia i forma
DN SOOPersRanking Elo
1763
Bilans Turnieju
–
Bilans Ogólny
49W - 78L (38.6%)
Aktualna seria
2W
Procent wygranych bezpośrednich
37,9%
VS
Gen.GRanking Elo
1776
Bilans Turnieju
–
Bilans Ogólny
216W - 92L (70.1%)
Aktualna seria
3W
Procent wygranych bezpośrednich
62,1%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Ranking Elo
Gen.G +151 Elo
Wpływ
34,7%
Gen.G
2
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
Gen.G +20.5% expected WR
Wpływ
17,1%
Gen.G
3
Opponent Avg Elo
Gen.G +0.144
Wpływ
14,8%
Gen.G
4
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
Gen.G +29
Wpływ
5,7%
Gen.G
5
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
DN SOOPers +13
Wpływ
5,4%
DN SOOPers
6
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
Gen.G +0.144
Wpływ
4,8%
Gen.G
7
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
DN SOOPers +39
DN SOOPers prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Gen.G.
Wpływ
4,3%
Liczy się dla Gen.G
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
8
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
Gen.G +292
Wpływ
3,7%
Gen.G
9
Upset RateUpset RateJak często ta drużyna wygrywa jako outsider Elo - wyłapuje umiejętność pokonywania silniejszych drużyn.
Gen.G +24.4%
Wpływ
3%
Gen.G
10
Siła DrużynySiła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
Gen.G +297
Wpływ
3%
Gen.G
Raport Skautingowy
DN SOOPers
NIEBIESKI
Zrownoważony profil
Gen.G
CZERWONY
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (70%)
Lepsza kontrola wizji
Silniejsza presja na pierwsza wieze
Lepsza kontrola smokow