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Series Predictions
FlyQuest


FastTree
· modèle gratuit
Incertain
Sentinels47.2%
FlyQuest52.8%
Confrontations directes & forme
Classement Elo
1426
Bilan du Tournoi
0-1
(0-3)
Bilan Général
41W - 45L (47.7%)
Série en cours
5L
Taux de victoire en confrontation directe
47,5%
VS
FlyQuestClassement Elo
1538
Bilan du Tournoi
1-0
(3-0)
Bilan Général
103W - 65L (61.3%)
Série en cours
7W
Taux de victoire en confrontation directe
52,5%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
1
Puissance de CombatPuissance de CombatUn signal de combat combiné mêlant dégâts aux champions, dégâts par minute et puissance en teamfight.
FlyQuest +188
Impact
16,4%
FlyQuest
2
Classement Elo
FlyQuest +112 Elo
FlyQuest domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Sentinels.
Impact
13,2%
Compte pour Sentinels
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
3
Early GameEarly GameUn signal d'early game combiné mêlant différences d'or, de CS et d'XP à la 15e minute.
Sentinels +100
Impact
11,3%
Sentinels
4
Taux de Victoire
FlyQuest +13.6% WR
Impact
9,9%
FlyQuest
5
Upset RateUpset RateÀ quelle fréquence cette équipe gagne en étant l'outsider Elo - capture la capacité à battre des équipes plus fortes.
FlyQuest +8.2%
Impact
7,7%
FlyQuest
6
Schedule StrengthSchedule StrengthElo moyen des adversaires affrontés. 60% de victoires contre des adversaires forts est plus impressionnant que contre des faibles.
FlyQuest +0.143
Impact
7,3%
FlyQuest
7
Taux de Victoire AttenduTaux de Victoire AttenduLa probabilité de victoire attendue par le modèle basée uniquement sur la différence d'Elo.
FlyQuest +15.6% expected WR
FlyQuest domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Sentinels.
Impact
7,3%
Compte pour Sentinels
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
8
Contrôle de VisionContrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
Sentinels +297
Sentinels domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers FlyQuest.
Impact
5,9%
Compte pour FlyQuest
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
9
Contrôle des ObjectifsContrôle des ObjectifsUn signal de contrôle d'objectifs combiné mêlant dragons, hérauts et barons par partie.
Sentinels +133
Impact
4,2%
Sentinels
10
Composite EloComposite EloUn signal Elo combiné mêlant Elo brut, taux de victoire attendu et leur interaction.
FlyQuest +40
Impact
2,9%
FlyQuest
Rapport de Scouting
Meilleur controle de vision
FlyQuest
ROUGE
Mieux classe globalement
Meilleur bilan de victoires (61%)
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Degats plus eleves
Plus forte pression sur la premiere tour