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DetonatioN FocusMe vs GAM Esports - LCP
7月 26, 09:00·Bo3
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シリーズ予測
DetonatioN FocusMeGAM Esports


FastTree
· 無料モデル
DetonatioN FocusMe11.9%
GAM Esports88.1%
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直接対決 & 調子
DetonatioN FocusMeElo レーティング
1284
トーナメント成績
1-4
(2-11)
通算成績
21W - 82L (20.4%)
現在の連勝/連敗
8L
直接対決勝率
24.3%
VS
GAM EsportsElo レーティング
1417
トーナメント成績
3-4
(12-11)
通算成績
97W - 100L (49.2%)
現在の連勝/連敗
9L
直接対決勝率
75.7%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Eloレーティング
GAM Esports +199 Elo
影響度
33.9%
GAM Esports
2
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
GAM Esports +25.9% expected WR
影響度
16.7%
GAM Esports
3
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
GAM Esports +21.3%
影響度
9.7%
GAM Esports
4
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
GAM Esports +991
影響度
7.6%
GAM Esports
5
直接対決履歴
GAM Esports +51.5% WR
影響度
6.6%
GAM Esports
6
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
GAM Esports +255
GAM Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはDetonatioN FocusMe寄りに傾きます。
影響度
5.4%
DetonatioN FocusMeの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
7
オブジェクトコントロールオブジェクトコントロール1試合あたりのドラゴン、ヘラルド、バロンを組み合わせたオブジェクトコントロールシグナル。
GAM Esports +191
GAM Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはDetonatioN FocusMe寄りに傾きます。
影響度
4.5%
DetonatioN FocusMeの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
8
Opponent Avg Elo
GAM Esports +0.159
影響度
3.5%
GAM Esports
9
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
GAM Esports +39
影響度
3.2%
GAM Esports
10
連勝
DetonatioN FocusMe +1 games
影響度
2%
DetonatioN FocusMe
スカウティングレポート
DetonatioN FocusMe
ブルー
バランスの取れたプロフィール
GAM Esports
レッド
全体的に高い評価
より優れた勝率 (49%)
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より優れたゴールド獲得
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)