LCPSwiss
DetonatioN FocusMe vs GAM Esports - LCP
lip 26, 09:00·Bo3
Uczyń ten mecz swoim
Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.
Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto
Prognozy serii
DetonatioN FocusMeGAM Esports


FastTree
· model darmowy
DetonatioN FocusMe11.9%
GAM Esports88.1%
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Bezpośrednie starcia i forma
DetonatioN FocusMeRanking Elo
1284
Bilans Turnieju
1-4
(2-11)
Bilans Ogólny
21W - 82L (20.4%)
Aktualna seria
8L
Procent wygranych bezpośrednich
24,3%
VS
GAM EsportsRanking Elo
1417
Bilans Turnieju
3-4
(12-11)
Bilans Ogólny
97W - 100L (49.2%)
Aktualna seria
9L
Procent wygranych bezpośrednich
75,7%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Ranking Elo
GAM Esports +199 Elo
Wpływ
33,9%
GAM Esports
2
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
GAM Esports +25.9% expected WR
Wpływ
16,7%
GAM Esports
3
Upset RateUpset RateJak często ta drużyna wygrywa jako outsider Elo - wyłapuje umiejętność pokonywania silniejszych drużyn.
GAM Esports +21.3%
Wpływ
9,7%
GAM Esports
4
Siła DrużynySiła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
GAM Esports +991
Wpływ
7,6%
GAM Esports
5
Historia Bezpośrednich Pojedynków
GAM Esports +51.5% WR
Wpływ
6,6%
GAM Esports
6
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
GAM Esports +255
GAM Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę DetonatioN FocusMe.
Wpływ
5,4%
Liczy się dla DetonatioN FocusMe
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
7
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
GAM Esports +191
GAM Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę DetonatioN FocusMe.
Wpływ
4,5%
Liczy się dla DetonatioN FocusMe
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
8
Opponent Avg Elo
GAM Esports +0.159
Wpływ
3,5%
GAM Esports
9
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
GAM Esports +39
Wpływ
3,2%
GAM Esports
10
Seria Zwycięstw
DetonatioN FocusMe +1 games
Wpływ
2%
DetonatioN FocusMe
Raport Skautingowy
DetonatioN FocusMe
NIEBIESKI
Zrownoważony profil
GAM Esports
CZERWONY
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (49%)
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsze zdobywanie zlota
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)