LCPSwiss

MVK Esports vs GAM Esports - LCP

sie 1, 11:30·Bo3

Uczyń ten mecz swoim

Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.

Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto

Odblokować widok Premium dla tego meczu?

To wykorzysta jedno bezpłatne odblokowanie. Wszystkie dostępne sekcje Premium otworzą się dla tej serii. Bezpłatne odblokowanie odnawia się w poniedziałek o 00:00 UTC.

Nie udało się sprawdzić dostępności rynku

Nie możemy potwierdzić dostępności kursów lub okazji. Możesz anulować i spróbować ponownie przed odblokowaniem.

Prognozy serii
MVK Esports
GAM Esports
FastTree · model darmowy
MVK Esports32.4% GAM Esports67.6%
Bezpośrednie starcia i forma
MVK Esports
Ranking Elo 1541
Bilans Turnieju 4-4 (13-15)
Bilans Ogólny 43W - 51L (45.7%)
Aktualna seria 3L
Procent wygranych bezpośrednich 47,6%
VS
GAM Esports
Ranking Elo 1417
Bilans Turnieju 3-4 (12-11)
Bilans Ogólny 97W - 100L (49.2%)
Aktualna seria 9L
Procent wygranych bezpośrednich 52,4%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
GAM Esports +14
Wpływ 25,5%
GAM Esports
2
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
MVK Esports +77
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę GAM Esports.
Wpływ 15,3%
Liczy się dla GAM Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Siła DrużynySiła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
GAM Esports +284
Wpływ 14,2%
GAM Esports
4
Ranking Elo
MVK Esports +186 Elo
Wpływ 11,2%
MVK Esports
5
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
GAM Esports +109
Wpływ 7,7%
GAM Esports
6
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
MVK Esports +24.5% expected WR
Wpływ 5,7%
MVK Esports
7
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
MVK Esports +0.005
Wpływ 4,9%
MVK Esports
8
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
GAM Esports +130
Wpływ 4,9%
GAM Esports
9
Historia Bezpośrednich Pojedynków
GAM Esports +4.8% WR
GAM Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ 3,1%
Liczy się dla MVK Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
10
Wskaźnik Wygranych
GAM Esports +3.5% WR
GAM Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ 2,9%
Liczy się dla MVK Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
Raport Skautingowy
MVK Esports NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Lepsza kontrola smokow
GAM Esports CZERWONY
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)