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Relove Deep Cross Gaming vs MVK Esports - LCP

Aug. 8, 09:00·Bo5

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Serienvorhersagen
Relove Deep Cross Gaming
MVK Esports
FastTree · kostenloses Modell
Relove Deep Cross Gaming56.9% MVK Esports43.1%
Direkter Vergleich & Form
Deep Cross Gaming
Elo-Wertung 1474
Turnierbilanz 2-3 (7-8)
Gesamtbilanz 125W - 77L (61.9%)
Aktuelle Serie 3L
Direktvergleich-Siegquote 45,8%
VS
MVK Esports
Elo-Wertung 1541
Turnierbilanz 4-4 (13-15)
Gesamtbilanz 43W - 51L (45.7%)
Aktuelle Serie 3L
Direktvergleich-Siegquote 54,2%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
Deep Cross Gaming +524
Einfluss 41,4%
Deep Cross Gaming
2
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
Deep Cross Gaming +0.038
Einfluss 13%
Deep Cross Gaming
3
Direktvergleich-Historie
MVK Esports +8.3% WR
Einfluss 7,8%
MVK Esports
4
Team-StärkeTeam-StärkeEin kombiniertes Teamstärke-Signal aus Gesamt-Siegquote, KDA und Gold pro Minute.
Deep Cross Gaming +301
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 6,3%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
5
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
Deep Cross Gaming +15
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 6,2%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
6
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
MVK Esports +60
Einfluss 4,7%
MVK Esports
7
Siegquote
Deep Cross Gaming +16.1% WR
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 4,4%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
8
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
MVK Esports +151
Einfluss 3,8%
MVK Esports
9
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
MVK Esports +14% expected WR
Einfluss 2,6%
MVK Esports
10
History Depth
Deep Cross Gaming +0
Einfluss 2,5%
Deep Cross Gaming
Scouting-Bericht
Deep Cross Gaming BLAU
Starkere Siegbilanz (62%)
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Bessere Sichtkontrolle
Starkerer First-Tower-Druck
Bessere Drachenkontrolle
MVK Esports ROT
Insgesamt hoher bewertet