6月 8, 09:00·Bo5
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シリーズ予測
Anyone's LegendBILIBILI GAMING


FastTree
· 無料モデル
Anyone's Legend22.5%
BILIBILI GAMING77.5%
直接対決 & 調子
Anyone s LegendElo レーティング
1815
トーナメント成績
3-1
(9-7)
通算成績
200W - 125L (61.5%)
現在の連勝/連敗
1W
直接対決勝率
38.7%
VS
Bilibili GamingElo レーティング
1849
トーナメント成績
2-1
(7-4)
通算成績
236W - 121L (66.1%)
現在の連勝/連敗
1L
直接対決勝率
61.3%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
戦闘力戦闘力対チャンピオンダメージ、毎分ダメージ、チームファイト力を組み合わせた戦闘シグナル。
Bilibili Gaming +72
影響度
20.1%
Bilibili Gaming
2
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
Bilibili Gaming +0.017
影響度
13.8%
Bilibili Gaming
3
勝率
Bilibili Gaming +4.6% WR
影響度
11.6%
Bilibili Gaming
4
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
Bilibili Gaming +202
Bilibili Gamingがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはAnyone s Legend寄りに傾きます。
影響度
8.7%
Anyone s Legendの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
5
Opponent Avg Elo
Anyone s Legend +0
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはBilibili Gaming寄りに傾きます。
影響度
6.9%
Bilibili Gamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
6
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Bilibili Gaming +4.9% expected WR
Bilibili Gamingがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはAnyone s Legend寄りに傾きます。
影響度
5.7%
Anyone s Legendの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
7
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Bilibili Gaming +134
影響度
5.6%
Bilibili Gaming
8
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Bilibili Gaming +15
影響度
5.1%
Bilibili Gaming
9
連勝
Anyone s Legend +2 games
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはBilibili Gaming寄りに傾きます。
影響度
4.1%
Bilibili Gamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
10
直接対決履歴
Bilibili Gaming +22.7% WR
影響度
3.9%
Bilibili Gaming
スカウティングレポート
Anyone s Legend
ブルー
バランスの取れたプロフィール
Bilibili Gaming
レッド
全体的に高い評価
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)