10月 23, 17:00·Bo1
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シリーズ予測
Gen.G EsportsInvictus Gaming


FastTree
· 無料モデル
Gen.G Esports74.5%
Invictus Gaming25.5%
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直接対決 & 調子
Gen.GElo レーティング
1776
トーナメント成績
–
通算成績
216W - 92L (70.1%)
現在の連勝/連敗
3W
直接対決勝率
---
VS
Invictus GamingElo レーティング
1698
トーナメント成績
–
通算成績
141W - 127L (52.6%)
現在の連勝/連敗
1W
直接対決勝率
---
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Eloレーティング
Gen.G +216 Elo
影響度
24.2%
Gen.G
2
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Invictus Gaming +37
影響度
24%
Invictus Gaming
3
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Gen.G +27.6% expected WR
影響度
11%
Gen.G
4
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Gen.G +125
影響度
10.3%
Gen.G
5
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
Gen.G +18.4%
影響度
10.1%
Gen.G
6
直接対決履歴
Gen.G +0% WR
影響度
5.8%
Gen.G
7
Opponent Avg Elo
Gen.G +0.189
影響度
4.2%
Gen.G
8
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
Gen.G +0.189
影響度
2%
Gen.G
9
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
Gen.G +108
影響度
1.8%
Gen.G
10
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
Gen.G +278
影響度
1.7%
Gen.G
スカウティングレポート
Gen.G
ブルー
全体的に高い評価
より優れた勝率 (70%)
Invictus Gaming
レッド
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より高いダメージ出力
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)