登录以记录此推荐
系列赛预测
Rising GamingArneb


FastTree
· 免费模型
交锋记录与近况
Rising GamingElo评分
1688
赛事战绩
–
总战绩
28W - 15L (65.1%)
当前连胜/连败
1L
交锋胜率
63.9%
VS
ArnebElo评分
1518
赛事战绩
1-2
(5-6)
总战绩
16W - 14L (53.3%)
当前连胜/连败
1L
交锋胜率
36.1%
主要预测因素
影响 = 该因素对模型胜率的影响程度。每个名称下方的数值表示被看好的队伍在该因素上具体领先多少。
1
Elo评级
Rising Gaming +254 Elo
影响
25.8%
Rising Gaming
2
前期前期结合15分钟时金币、补刀和经验差距的前期信号。
Rising Gaming +0
Rising Gaming在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于Arneb。
影响
24%
计入Arneb
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
3
预期胜率预期胜率仅基于Elo差距的模型预期胜率。
Rising Gaming +31.1% expected WR
影响
23.9%
Rising Gaming
4
Elo综合Elo综合结合原始Elo、预期胜率及其相互作用的Elo综合信号。
Rising Gaming +130
影响
6.6%
Rising Gaming
5
胜率
Rising Gaming +11.8% WR
影响
4.8%
Rising Gaming
6
连胜
Rising Gaming +0 games
影响
4.5%
Rising Gaming
7
Upset RateUpset Rate此队伍作为Elo劣势方时获胜的频率:反映击败更强队伍的能力。
Rising Gaming +13.6%
影响
2.6%
Rising Gaming
8
战斗力战斗力结合对英雄伤害、每分钟伤害和团战能力的战斗信号。
Rising Gaming +0
影响
1.9%
Rising Gaming
9
对战历史
Rising Gaming +27.7% WR
Rising Gaming在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于Arneb。
影响
1.8%
计入Arneb
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
10
视野控制视野控制结合视野得分、每分钟控制守卫和视野效率的视野信号。
Rising Gaming +0
影响
1.5%
Rising Gaming
球探报告
Rising Gaming
蓝方
整体评分更高
更优的胜率记录 (65%)
Arneb
红方
更高的一血率