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シリーズ予測
FENNELRising Gaming


FastTree
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直接対決 & 調子
FENNELElo レーティング
1574
トーナメント成績
3-0
(8-3)
通算成績
41W - 14L (74.5%)
現在の連勝/連敗
6L
直接対決勝率
56.0%
VS
Rising GamingElo レーティング
1688
トーナメント成績
–
通算成績
28W - 15L (65.1%)
現在の連勝/連敗
1L
直接対決勝率
44.0%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Eloレーティング
Rising Gaming +171 Elo
影響度
28.3%
Rising Gaming
2
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
FENNEL +0
影響度
15.4%
FENNEL
3
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
FENNEL +105
影響度
15.3%
FENNEL
4
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Rising Gaming +22.8% expected WR
影響度
13.2%
Rising Gaming
5
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
Rising Gaming +50%
影響度
7.5%
Rising Gaming
6
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Rising Gaming +90
影響度
5.8%
Rising Gaming
7
直接対決履歴
FENNEL +12% WR
FENNELがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはRising Gaming寄りに傾きます。
影響度
3.5%
Rising Gamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
8
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
FENNEL +0
FENNELがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはRising Gaming寄りに傾きます。
影響度
2%
Rising Gamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
勝率
FENNEL +9.4% WR
影響度
2%
FENNEL
10
戦闘力戦闘力対チャンピオンダメージ、毎分ダメージ、チームファイト力を組み合わせた戦闘シグナル。
FENNEL +0
FENNELがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはRising Gaming寄りに傾きます。
影響度
1.9%
Rising Gamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
スカウティングレポート
FENNEL
ブルー
より優れた勝率 (75%)
より強いファーストタワー圧力
より優れたドラゴンコントロール
Rising Gaming
レッド
全体的に高い評価