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Anyone's LegendTOP ESPORTS


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· kostenloses Modell
Anyone's Legend57.7%
TOP ESPORTS42.3%
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Direkter Vergleich & Form
Anyone s LegendElo-Wertung
1676
Turnierbilanz
–
Gesamtbilanz
200W - 129L (60.8%)
Aktuelle Serie
4L
Direktvergleich-Siegquote
49,8%
VS
Top EsportsElo-Wertung
1739
Turnierbilanz
1-0
(3-1)
Gesamtbilanz
192W - 134L (58.9%)
Aktuelle Serie
2W
Direktvergleich-Siegquote
50,2%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Aktuelle SiegquoteAktuelle SiegquoteSiegquote der letzten 5 Spiele - direkteste Form-Messung, reagiert schneller als saisonweite Statistiken.
Top Esports +60% WR
Top Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Anyone s Legend.
Einfluss
32,6%
Zählt für Anyone s Legend
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
2
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
Anyone s Legend +0.045
Einfluss
25%
Anyone s Legend
3
Elo-Wertung
Top Esports +63 Elo
Einfluss
8,3%
Top Esports
4
Siegquote
Anyone s Legend +1.9% WR
Anyone s Legend führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
4,8%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
5
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
Top Esports +31
Einfluss
4,6%
Top Esports
6
Direktvergleich-Historie
Top Esports +0.4% WR
Einfluss
4,4%
Top Esports
7
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
Top Esports +8.9% expected WR
Einfluss
3,5%
Top Esports
8
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
Anyone s Legend +62
Anyone s Legend führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
3%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
9
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
Anyone s Legend +220
Anyone s Legend führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
2,9%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
10
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
Anyone s Legend +51
Anyone s Legend führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
2,3%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
Scouting-Bericht
Anyone s Legend
BLAU
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)
Starkerer First-Tower-Druck
Top Esports
ROT
Insgesamt hoher bewertet