LPLWeek 5

Anyone's Legend vs TOP ESPORTS - LPL

8月 19, 08:00·Bo3

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シリーズ予測
Anyone's Legend
TOP ESPORTS
FastTree · 無料モデル
Anyone's Legend57.7% TOP ESPORTS42.3%
直接対決 & 調子
Anyone s Legend
Elo レーティング 1676
トーナメント成績 –
通算成績 200W - 129L (60.8%)
現在の連勝/連敗 4L
直接対決勝率 49.8%
VS
Top Esports
Elo レーティング 1739
トーナメント成績 1-0 (3-1)
通算成績 192W - 134L (58.9%)
現在の連勝/連敗 2W
直接対決勝率 50.2%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
最近の勝率最近の勝率直近5試合の勝率:現在の調子の最も直接的な指標で、シーズン全体の統計より反応が速い。
Top Esports +60% WR
Top Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはAnyone s Legend寄りに傾きます。
影響度 32.6%
Anyone s Legendの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
2
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
Anyone s Legend +0.045
影響度 25%
Anyone s Legend
3
Eloレーティング
Top Esports +63 Elo
影響度 8.3%
Top Esports
4
勝率
Anyone s Legend +1.9% WR
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 4.8%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
5
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Top Esports +31
影響度 4.6%
Top Esports
6
直接対決履歴
Top Esports +0.4% WR
影響度 4.4%
Top Esports
7
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Top Esports +8.9% expected WR
影響度 3.5%
Top Esports
8
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Anyone s Legend +62
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 3%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
Anyone s Legend +220
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 2.9%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
10
オブジェクトコントロールオブジェクトコントロール1試合あたりのドラゴン、ヘラルド、バロンを組み合わせたオブジェクトコントロールシグナル。
Anyone s Legend +51
Anyone s Legendがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 2.3%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
スカウティングレポート
Anyone s Legend ブルー
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)
より強いファーストタワー圧力
Top Esports レッド
全体的に高い評価