Anyone's Legend vs THUNDER TALK GAMING - LPL

8月 15, 09:00·Bo3
系列赛预测
Anyone's Legend
THUNDER TALK GAMING
FastTree · 免费模型
Anyone's Legend82.4% THUNDER TALK GAMING17.6%
交锋记录与近况
Anyone s Legend
Elo评分 1701
赛事战绩 1-1 (3-4)
总战绩 194W - 122L (61.4%)
当前连胜/连败 3L
交锋胜率 65.6%
VS
ThunderTalk Gaming
Elo评分 1415
赛事战绩 0-1 (0-3)
总战绩 27W - 54L (33.3%)
当前连胜/连败 9L
交锋胜率 34.4%
主要预测因素
影响 = 该因素对模型胜率的影响程度。每个名称下方的数值表示被看好的队伍在该因素上具体领先多少。
1
Elo评级
Anyone s Legend +285 Elo
影响 28.2%
Anyone s Legend
2
预期胜率 预期胜率仅基于Elo差距的模型预期胜率。
Anyone s Legend +33.8% expected WR
影响 17.5%
Anyone s Legend
3
Elo综合 Elo综合结合原始Elo、预期胜率及其相互作用的Elo综合信号。
Anyone s Legend +180
影响 10.5%
Anyone s Legend
4
近期胜率 近期胜率最近5场比赛的胜率:最直接的当前状态衡量,比赛季统计反应更快。
Anyone s Legend +40% WR
Anyone s Legend在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于ThunderTalk Gaming。
影响 9.7%
计入ThunderTalk Gaming 模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
5
前期 前期结合15分钟时金币、补刀和经验差距的前期信号。
Anyone s Legend +214
影响 6.7%
Anyone s Legend
6
对战历史
Anyone s Legend +31.2% WR
影响 6.1%
Anyone s Legend
7
胜率
Anyone s Legend +28.1% WR
影响 5.1%
Anyone s Legend
8
视野控制 视野控制结合视野得分、每分钟控制守卫和视野效率的视野信号。
Anyone s Legend +647
Anyone s Legend在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于ThunderTalk Gaming。
影响 3.9%
计入ThunderTalk Gaming 模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
9
目标控制 目标控制结合每场小龙、峡谷先锋和大龙的目标控制信号。
Anyone s Legend +294
Anyone s Legend在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于ThunderTalk Gaming。
影响 3.5%
计入ThunderTalk Gaming 模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
10
Upset Rate Upset Rate此队伍作为Elo劣势方时获胜的频率:反映击败更强队伍的能力。
Anyone s Legend +21.8%
影响 3.2%
Anyone s Legend
球探报告
Anyone s Legend 蓝方
整体评分更高
更优的胜率记录 (61%)
更干净的团战 (更优KDA)
更优的视野控制
更强的前期 (15分钟经济领先)
ThunderTalk Gaming 红方
均衡的特征