EMEA MastersSwiss
mCon Esports vs GOAL esports - EMEA Masters
giu 8, 15:00·Bo1
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Series Predictions
mCon EsportsGOAL esports


FastTree
· modello gratuito
mCon Esports29.3%
GOAL esports70.7%
Scontri Diretti & Forma
mCon esportsElo Rating
1421
Record del Torneo
–
Record Complessivo
79W - 69L (53.4%)
Serie Attuale
2W
Tasso di Vittorie H2H
42,4%
VS
GOALElo Rating
1556
Record del Torneo
–
Record Complessivo
59W - 36L (62.1%)
Serie Attuale
17W
Tasso di Vittorie H2H
57,6%
Principali Fattori di Previsione
Impatto = quanto questo fattore sposta la probabilità di vittoria del modello. Il valore sotto ogni nome indica di quanto la squadra favorita è migliore in quel fattore.
1
Punteggio Elo
GOAL +203 Elo
Impatto
32%
GOAL
2
Gioco Iniziale
Gioco InizialeUn segnale di early game combinato che fonde differenze di oro, CS e XP al 15° minuto.
GOAL +656
Impatto
24,2%
GOAL
3
Striscia di Vittorie
GOAL +15 games
GOAL guida in questa statistica, ma pesata con il resto del confronto sposta il modello verso mCon esports.
Impatto
11,5%
Conta per mCon esports
Il modello pesa tutti i fattori insieme, non uno alla volta. Una squadra può guidare in una singola statistica e l'insieme del confronto puntare comunque nella direzione opposta - questa riga viene superata dal resto del quadro, non ignorata.
4
Tasso di Vittoria Atteso
Tasso di Vittoria AttesoLa probabilità di vittoria attesa dal modello basata solo sulla differenza di Elo.
GOAL +26.2% expected WR
Impatto
9,8%
GOAL
5
Controllo Obiettivi
Controllo ObiettiviUn segnale di controllo obiettivi combinato che fonde draghi, herald e baron per partita.
mCon esports +38
Impatto
6,5%
mCon esports
6
Composito Elo
Composito EloUn segnale Elo combinato che fonde Elo grezzo, tasso di vittoria atteso e la loro interazione.
GOAL +74
Impatto
4,6%
GOAL
7
Controllo Visione
Controllo VisioneUn segnale di visione combinato che fonde punteggio visione, ward di visione al minuto ed efficienza visione.
GOAL +174
Impatto
3,8%
GOAL
8
Storico Scontri Diretti
GOAL +15.2% WR
GOAL guida in questa statistica, ma pesata con il resto del confronto sposta il modello verso mCon esports.
Impatto
3,2%
Conta per mCon esports
Il modello pesa tutti i fattori insieme, non uno alla volta. Una squadra può guidare in una singola statistica e l'insieme del confronto puntare comunque nella direzione opposta - questa riga viene superata dal resto del quadro, non ignorata.
9
Potenza di Combattimento
Potenza di CombattimentoUn segnale di combattimento combinato che fonde danni ai campioni, danni al minuto e potenza in teamfight.
GOAL +248
GOAL guida in questa statistica, ma pesata con il resto del confronto sposta il modello verso mCon esports.
Impatto
2,4%
Conta per mCon esports
Il modello pesa tutti i fattori insieme, non uno alla volta. Una squadra può guidare in una singola statistica e l'insieme del confronto puntare comunque nella direzione opposta - questa riga viene superata dal resto del quadro, non ignorata.
10
Forza della Squadra
Forza della SquadraUn segnale di forza della squadra combinato che fonde tasso di vittoria complessivo, KDA e oro al minuto.
GOAL +895
Impatto
2%
GOAL
Rapporto di Scouting
mCon esports
BLU
Migliore controllo dei draghi
GOAL
ROSSO
Valutazione complessiva superiore
Miglior record di vittorie (62%)
Combattimenti di squadra piu puliti (miglior KDA)
Migliore generazione di oro
Output di danni maggiore