LCPPlayoffs
CTBC Flying Oyster vs MVK Esports - LCP
sie 20, 09:00·Bo5
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Series Predictions
CTBC Flying OysterMVK Esports


FastTree
· model darmowy
CTBC Flying Oyster58.0%
MVK Esports42.0%
Bezpośrednie starcia i forma
CTBC Flying OysterRanking Elo
1564
Bilans Turnieju
7-3
(19-16)
Bilans Ogólny
121W - 86L (58.5%)
Aktualna seria
3L
Procent wygranych bezpośrednich
60,0%
VS
MVK EsportsRanking Elo
1489
Bilans Turnieju
4-4
(13-15)
Bilans Ogólny
37W - 44L (45.7%)
Aktualna seria
1L
Procent wygranych bezpośrednich
40,0%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Siła Drużyny
Siła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
CTBC Flying Oyster +459
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ
20,1%
Liczy się dla MVK Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
2
Kontrola Celów
Kontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
CTBC Flying Oyster +42
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ
18,5%
Liczy się dla MVK Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Ostatni Wskaźnik Wygranych
Ostatni Wskaźnik WygranychWskaźnik wygranych z ostatnich 5 meczów - najbardziej bezpośrednia miara aktualnej formy, szybciej reaguje niż statystyki sezonowe.
MVK Esports +20% WR
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ
10,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
4
Historia Bezpośrednich Pojedynków
CTBC Flying Oyster +20% WR
Wpływ
9,6%
CTBC Flying Oyster
5
Seria Zwycięstw
MVK Esports +2 games
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ
9,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Schedule Strength
Schedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
CTBC Flying Oyster +0.125
Wpływ
7,9%
CTBC Flying Oyster
7
Oczekiwany Wskaźnik Wygranych
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
CTBC Flying Oyster +15.6% expected WR
Wpływ
6,2%
CTBC Flying Oyster
8
Kompozyt Elo
Kompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
CTBC Flying Oyster +64
Wpływ
6,2%
CTBC Flying Oyster
9
Kontrola Wizji
Kontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
MVK Esports +68
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ
4,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
10
Siła Walki
Siła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
CTBC Flying Oyster +164
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ
3,4%
Liczy się dla MVK Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
Raport Skautingowy
CTBC Flying Oyster
NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (58%)
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Wyzsze obrazenia
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
MVK Esports
CZERWONY
Zrownoważony profil