LCPPlayoffs

CTBC Flying Oyster vs MVK Esports - LCP

sie 20, 09:00·Bo5
Series Predictions
CTBC Flying Oyster
MVK Esports
FastTree · model darmowy
CTBC Flying Oyster58.0% MVK Esports42.0%
Bezpośrednie starcia i forma
CTBC Flying Oyster
Ranking Elo 1564
Bilans Turnieju 7-3 (19-16)
Bilans Ogólny 121W - 86L (58.5%)
Aktualna seria 3L
Procent wygranych bezpośrednich 60,0%
VS
MVK Esports
Ranking Elo 1489
Bilans Turnieju 4-4 (13-15)
Bilans Ogólny 37W - 44L (45.7%)
Aktualna seria 1L
Procent wygranych bezpośrednich 40,0%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Siła Drużyny Siła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
CTBC Flying Oyster +459
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ 20,1%
Liczy się dla MVK Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
2
Kontrola Celów Kontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
CTBC Flying Oyster +42
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ 18,5%
Liczy się dla MVK Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Ostatni Wskaźnik Wygranych Ostatni Wskaźnik WygranychWskaźnik wygranych z ostatnich 5 meczów - najbardziej bezpośrednia miara aktualnej formy, szybciej reaguje niż statystyki sezonowe.
MVK Esports +20% WR
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ 10,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
4
Historia Bezpośrednich Pojedynków
CTBC Flying Oyster +20% WR
Wpływ 9,6%
CTBC Flying Oyster
5
Seria Zwycięstw
MVK Esports +2 games
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ 9,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Schedule Strength Schedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
CTBC Flying Oyster +0.125
Wpływ 7,9%
CTBC Flying Oyster
7
Oczekiwany Wskaźnik Wygranych Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
CTBC Flying Oyster +15.6% expected WR
Wpływ 6,2%
CTBC Flying Oyster
8
Kompozyt Elo Kompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
CTBC Flying Oyster +64
Wpływ 6,2%
CTBC Flying Oyster
9
Kontrola Wizji Kontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
MVK Esports +68
MVK Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę CTBC Flying Oyster.
Wpływ 4,1%
Liczy się dla CTBC Flying Oyster Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
10
Siła Walki Siła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
CTBC Flying Oyster +164
CTBC Flying Oyster prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports.
Wpływ 3,4%
Liczy się dla MVK Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
Raport Skautingowy
CTBC Flying Oyster NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (58%)
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Wyzsze obrazenia
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
MVK Esports CZERWONY
Zrownoważony profil