LCPPlayoffs

GAM Esports vs MVK Esports - LCP

Aug. 22, 09:00·Bo5

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Serienvorhersagen
GAM Esports
MVK Esports
FastTree · kostenloses Modell
GAM Esports56.9% MVK Esports43.1%
Direkter Vergleich & Form
GAM Esports
Elo-Wertung 1417
Turnierbilanz 3-4 (12-11)
Gesamtbilanz 97W - 100L (49.2%)
Aktuelle Serie 9L
Direktvergleich-Siegquote 52,4%
VS
MVK Esports
Elo-Wertung 1541
Turnierbilanz 4-4 (13-15)
Gesamtbilanz 43W - 51L (45.7%)
Aktuelle Serie 3L
Direktvergleich-Siegquote 47,6%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
GAM Esports +14
Einfluss 27,1%
GAM Esports
2
Elo-Wertung
MVK Esports +186 Elo
Einfluss 17,1%
MVK Esports
3
Team-StärkeTeam-StärkeEin kombiniertes Teamstärke-Signal aus Gesamt-Siegquote, KDA und Gold pro Minute.
GAM Esports +284
Einfluss 16,1%
GAM Esports
4
Upset RateUpset RateWie oft dieses Team als Elo-Außenseiter gewinnt - erfasst Clutch-Faktor und die Fähigkeit, stärkere Teams zu schlagen.
GAM Esports +7.1%
Einfluss 11,1%
GAM Esports
5
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
MVK Esports +24.5% expected WR
Einfluss 7,8%
MVK Esports
6
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
MVK Esports +0.005
Einfluss 5,8%
MVK Esports
7
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
MVK Esports +88
Einfluss 4,5%
MVK Esports
8
Direktvergleich-Historie
GAM Esports +4.8% WR
GAM Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 4%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
9
Siegquote
GAM Esports +3.5% WR
Einfluss 2,6%
GAM Esports
10
Siegesserie
MVK Esports +6 games
Einfluss 1%
MVK Esports
Scouting-Bericht
GAM Esports BLAU
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
MVK Esports ROT
Insgesamt hoher bewertet
Bessere Drachenkontrolle