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シリーズ予測
GAM EsportsMVK Esports


FastTree
· 無料モデル
GAM Esports56.9%
MVK Esports43.1%
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直接対決 & 調子
GAM EsportsElo レーティング
1417
トーナメント成績
3-4
(12-11)
通算成績
97W - 100L (49.2%)
現在の連勝/連敗
9L
直接対決勝率
52.4%
VS
MVK EsportsElo レーティング
1541
トーナメント成績
4-4
(13-15)
通算成績
43W - 51L (45.7%)
現在の連勝/連敗
3L
直接対決勝率
47.6%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
GAM Esports +14
影響度
27.1%
GAM Esports
2
Eloレーティング
MVK Esports +186 Elo
影響度
17.1%
MVK Esports
3
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
GAM Esports +284
影響度
16.1%
GAM Esports
4
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
GAM Esports +7.1%
影響度
11.1%
GAM Esports
5
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
MVK Esports +24.5% expected WR
影響度
7.8%
MVK Esports
6
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
MVK Esports +0.005
影響度
5.8%
MVK Esports
7
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
MVK Esports +88
影響度
4.5%
MVK Esports
8
直接対決履歴
GAM Esports +4.8% WR
GAM Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはMVK Esports寄りに傾きます。
影響度
4%
MVK Esportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
勝率
GAM Esports +3.5% WR
影響度
2.6%
GAM Esports
10
連勝
MVK Esports +6 games
影響度
1%
MVK Esports
スカウティングレポート
GAM Esports
ブルー
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
MVK Esports
レッド
全体的に高い評価
より優れたドラゴンコントロール