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Series Predictions
ConvictionNRG


FastTree
· modèle gratuit
Conviction25.8%
NRG74.2%
Confrontations directes & forme
ConvictionClassement Elo
1402
Bilan du Tournoi
1-1
(3-2)
Bilan Général
63W - 46L (57.8%)
Série en cours
3W
Taux de victoire en confrontation directe
37,9%
VS
NRGClassement Elo
1477
Bilan du Tournoi
1-1
(3-2)
Bilan Général
30W - 14L (68.2%)
Série en cours
1L
Taux de victoire en confrontation directe
62,1%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
1
Historique des Confrontations
NRG +24.2% WR
Impact
21,2%
NRG
2
Composite Elo
Composite EloUn signal Elo combiné mêlant Elo brut, taux de victoire attendu et leur interaction.
NRG +43
Impact
15,6%
NRG
3
Classement Elo
NRG +114 Elo
Impact
14,7%
NRG
4
Taux de Victoire Attendu
Taux de Victoire AttenduLa probabilité de victoire attendue par le modèle basée uniquement sur la différence d'Elo.
NRG +15.8% expected WR
Impact
14,7%
NRG
5
Taux de Victoire
NRG +10.4% WR
Impact
7,7%
NRG
6
History Depth
Conviction +0.267
Impact
7,6%
Conviction
7
Puissance de Combat
Puissance de CombatUn signal de combat combiné mêlant dégâts aux champions, dégâts par minute et puissance en teamfight.
NRG +273
NRG domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Conviction.
Impact
6,4%
Compte pour Conviction
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
8
Contrôle de Vision
Contrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
Conviction +154
Impact
4,9%
Conviction
9
Force d'Équipe
Force d'ÉquipeUn signal de force d'équipe combiné mêlant taux de victoire global, KDA et or par minute.
NRG +603
NRG domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Conviction.
Impact
2,8%
Compte pour Conviction
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
10
Série de Victoires
Conviction +4 games
Impact
2,6%
Conviction
Rapport de Scouting
Conviction
BLEU
Profil equilibre
NRG
ROUGE
Mieux classe globalement
Meilleur bilan de victoires (68%)
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Meilleure generation d'or
Degats plus eleves