NACLPlayoffs

Conviction vs NRG - NACL

VS
2-2NRG NRG
sept. 7, 17:00·Bo5

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Predictions de serie
Conviction
NRG
FastTree · modèle gratuit
Conviction20.3% NRG79.7%
Confrontations directes & forme
Conviction
Classement Elo 1432
Bilan du Tournoi 1-2 (5-5)
Bilan Général 65W - 49L (57%)
Série en cours 1L
Taux de victoire en confrontation directe 39,7%
VS
NRG
Classement Elo 1442
Bilan du Tournoi 2-2 (7-7)
Bilan Général 34W - 19L (64.2%)
Série en cours 3L
Taux de victoire en confrontation directe 60,3%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
1
Early GameEarly GameUn signal d'early game combiné mêlant différences d'or, de CS et d'XP à la 15e minute.
NRG +123
Impact 31,7%
NRG
2
Contrôle de VisionContrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
Conviction +79
Conviction domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers NRG.
Impact 14,2%
Compte pour NRG Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
3
H2HWin Rate Weighted
NRG +14.4% WR
Impact 9,8%
NRG
4
Historique des Confrontations
NRG +20.6% WR
Impact 9,3%
NRG
5
Classement Elo
NRG +15 Elo
NRG domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Conviction.
Impact 8,9%
Compte pour Conviction Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
6
History Depth
Conviction +0.117
Conviction domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers NRG.
Impact 5,7%
Compte pour NRG Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
7
Puissance de CombatPuissance de CombatUn signal de combat combiné mêlant dégâts aux champions, dégâts par minute et puissance en teamfight.
NRG +193
NRG domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Conviction.
Impact 4,3%
Compte pour Conviction Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
8
Taux de Victoire AttenduTaux de Victoire AttenduLa probabilité de victoire attendue par le modèle basée uniquement sur la différence d'Elo.
NRG +2.2% expected WR
NRG domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Conviction.
Impact 4%
Compte pour Conviction Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
9
Force d'ÉquipeForce d'ÉquipeUn signal de force d'équipe combiné mêlant taux de victoire global, KDA et or par minute.
NRG +375
Impact 2,7%
NRG
10
Série de Victoires
Conviction +2 games
Conviction domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers NRG.
Impact 2,2%
Compte pour NRG Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
Rapport de Scouting
Conviction BLEU
Profil equilibre
NRG ROUGE
Meilleur bilan de victoires (64%)
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Degats plus eleves
Plus forte pression sur la premiere tour