Uczyń ten mecz swoim
Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.
Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto
Prognozy serii
Shark AttackTeam Phoenix


FastTree
· model darmowy
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Bezpośrednie starcia i forma
Shark AttackRanking Elo
1326
Bilans Turnieju
1-3
(2-7)
Bilans Ogólny
2W - 7L (22.2%)
Aktualna seria
6L
Procent wygranych bezpośrednich
36,3%
VS
Team PhoenixRanking Elo
1333
Bilans Turnieju
1-4
(3-10)
Bilans Ogólny
8W - 28L (22.2%)
Aktualna seria
6L
Procent wygranych bezpośrednich
63,7%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
Team Phoenix +906
Wpływ
22,5%
Team Phoenix
2
Ranking Elo
Team Phoenix +11 Elo
Team Phoenix prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Shark Attack.
Wpływ
17,1%
Liczy się dla Shark Attack
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
Team Phoenix +628
Wpływ
11,2%
Team Phoenix
4
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
Team Phoenix +1.5% expected WR
Team Phoenix prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Shark Attack.
Wpływ
11%
Liczy się dla Shark Attack
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
5
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
Team Phoenix +0.257
Wpływ
8,6%
Team Phoenix
6
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
Team Phoenix +5
Wpływ
7,8%
Team Phoenix
7
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
Shark Attack +205
Shark Attack prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Team Phoenix.
Wpływ
6,2%
Liczy się dla Team Phoenix
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
8
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
Team Phoenix +39
Team Phoenix prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Shark Attack.
Wpływ
4,5%
Liczy się dla Shark Attack
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
9
Seria Zwycięstw
Shark Attack +0 games
Shark Attack prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Team Phoenix.
Wpływ
2,6%
Liczy się dla Team Phoenix
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
10
Opponent Avg Elo
Shark Attack +0
Wpływ
2,5%
Shark Attack
Raport Skautingowy
Shark Attack
NIEBIESKI
Wyzsze obrazenia
Team Phoenix
CZERWONY
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsza kontrola wizji
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
Silniejsza presja na pierwsza wieze