TCLPlayoffs
PCIFIC Esports vs Avella SU Esports - TCL
wrz 3, 15:00·Bo5
Uczyń ten mecz swoim
Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.
Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto
Prognozy serii
PCIFIC EsportsAvella SU Esports


FastTree
· model darmowy
PCIFIC Esports35.8%
Avella SU Esports64.2%
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Bezpośrednie starcia i forma
PCIFIC EsportsRanking Elo
1546
Bilans Turnieju
5-2
(14-8)
Bilans Ogólny
40W - 36L (52.6%)
Aktualna seria
1L
Procent wygranych bezpośrednich
50,9%
VS
SU EsportsRanking Elo
1498
Bilans Turnieju
3-3
(11-11)
Bilans Ogólny
38W - 39L (49.4%)
Aktualna seria
3L
Procent wygranych bezpośrednich
49,1%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
SU Esports +371
Wpływ
32,2%
SU Esports
2
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
PCIFIC Esports +36
PCIFIC Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę SU Esports.
Wpływ
24,8%
Liczy się dla SU Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Wskaźnik Wygranych
PCIFIC Esports +3.3% WR
Wpływ
11%
PCIFIC Esports
4
Ranking Elo
PCIFIC Esports +71 Elo
Wpływ
6,8%
PCIFIC Esports
5
Ostatni Wskaźnik WygranychOstatni Wskaźnik WygranychWskaźnik wygranych z ostatnich 5 meczów - najbardziej bezpośrednia miara aktualnej formy, szybciej reaguje niż statystyki sezonowe.
PCIFIC Esports +0% WR
PCIFIC Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę SU Esports.
Wpływ
3,9%
Liczy się dla SU Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
PCIFIC Esports +10.1% expected WR
Wpływ
3,8%
PCIFIC Esports
7
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
SU Esports +79
Wpływ
3,3%
SU Esports
8
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
PCIFIC Esports +43
Wpływ
3,2%
PCIFIC Esports
9
Siła DrużynySiła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
PCIFIC Esports +75
Wpływ
3,2%
PCIFIC Esports
10
Opponent Avg Elo
PCIFIC Esports +0
Wpływ
1,8%
PCIFIC Esports
Raport Skautingowy
PCIFIC Esports
NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Wyzszy wskaznik pierwszej krwi
SU Esports
CZERWONY
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)