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시리즈 예측
ConvictionCCG Esports

FastTree
· 무료 모델
Conviction75.0%
CCG Esports25.0%
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상대 전적 & 최근 폼
ConvictionElo 레이팅
1432
대회 전적
1-2
(5-5)
전체 전적
65W - 49L (57%)
현재 연승/연패
1L
상대 전적 승률
65.4%
VS
Elo 레이팅
1361
대회 전적
–
전체 전적
44W - 43L (50.6%)
현재 연승/연패
1L
상대 전적 승률
34.6%
주요 예측 요인
영향 = 이 요소가 모델의 승리 확률을 얼마나 이동시키는지. 각 이름 아래의 값은 해당 요소에서 우세한 팀이 얼마나 더 뛰어난지를 나타냅니다.
1
Elo 종합Elo 종합원시 Elo, 예상 승률 및 이들 간의 상호작용을 결합한 Elo 종합 신호.
Conviction +55
Conviction이(가) 이 지표에서는 앞서지만, 매치 전체를 종합하면 모델은 CCG Esports 쪽으로 기웁니다.
영향
25%
CCG Esports 쪽으로 반영
모델은 지표를 하나씩이 아니라 전체적으로 함께 평가합니다. 한 팀이 단일 지표에서 앞서더라도 매치 전체는 반대 방향을 가리킬 수 있습니다. 이 항목은 무시되는 것이 아니라 나머지 요소에 의해 압도되는 것입니다.
2
승률
Conviction +6.4% WR
영향
13.2%
Conviction
3
Elo 레이팅
Conviction +106 Elo
영향
11.3%
Conviction
4
시야 장악시야 장악시야 점수, 분당 시야 와드, 시야 효율을 결합한 시야 신호.
Conviction +87
영향
9.3%
Conviction
5
상대 전적 기록
Conviction +30.9% WR
영향
6.4%
Conviction
6
팀 전력팀 전력전체 승률, KDA, 분당 골드를 결합한 팀 전력 종합 신호.
Conviction +128
영향
6.3%
Conviction
7
예상 승률예상 승률Elo 차이만을 기반으로 한 모델의 예상 승률.
Conviction +14.8% expected WR
영향
5.8%
Conviction
8
Opponent Avg Elo
Conviction +0.058
영향
5.3%
Conviction
9
오브젝트 컨트롤오브젝트 컨트롤경기당 드래곤, 전령, 바론을 결합한 오브젝트 컨트롤 신호.
Conviction +197
영향
4.8%
Conviction
10
초반초반15분 시점의 골드, CS, 경험치 차이를 결합한 초반 신호.
Conviction +332
영향
4.7%
Conviction
스카우팅 리포트
Conviction
블루
전반적으로 더 높은 평가
더 우수한 승률 기록 (57%)
더 강한 초반 (15분 골드 리드)
더 강한 첫 타워 압박
더 우수한 드래곤 컨트롤
균형 잡힌 프로필