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Predictions de serie
GalionsSkillcamp


FastTree
· modèle gratuit
Galions81.5%
Skillcamp18.5%
Confrontations directes & forme
GalionsClassement Elo
1769
Bilan du Tournoi
4-0
(10-1)
Bilan Général
132W - 68L (66%)
Série en cours
1W
Taux de victoire en confrontation directe
66,0%
VS
SkillcampClassement Elo
1479
Bilan du Tournoi
2-2
(4-6)
Bilan Général
28W - 56L (33.3%)
Série en cours
3L
Taux de victoire en confrontation directe
34,0%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
1
Classement Elo
Galions +435 Elo
Impact
26,7%
Galions
2
Early Game
Early GameUn signal d'early game combiné mêlant différences d'or, de CS et d'XP à la 15e minute.
Galions +774
Impact
14,9%
Galions
3
Composite Elo
Composite EloUn signal Elo combiné mêlant Elo brut, taux de victoire attendu et leur interaction.
Galions +262
Impact
14,2%
Galions
4
Taux de Victoire Attendu
Taux de Victoire AttenduLa probabilité de victoire attendue par le modèle basée uniquement sur la différence d'Elo.
Galions +42.4% expected WR
Impact
13,6%
Galions
5
Force d'Équipe
Force d'ÉquipeUn signal de force d'équipe combiné mêlant taux de victoire global, KDA et or par minute.
Galions +1271
Impact
6,3%
Galions
6
Upset Rate
Upset RateÀ quelle fréquence cette équipe gagne en étant l'outsider Elo - capture la capacité à battre des équipes plus fortes.
Galions +19.6%
Galions domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Skillcamp.
Impact
5,7%
Compte pour Skillcamp
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
7
Contrôle des Objectifs
Contrôle des ObjectifsUn signal de contrôle d'objectifs combiné mêlant dragons, hérauts et barons par partie.
Galions +257
Galions domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Skillcamp.
Impact
5,5%
Compte pour Skillcamp
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
8
Contrôle de Vision
Contrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
Skillcamp +771
Impact
3,7%
Skillcamp
9
Taux de Victoire Récent
Taux de Victoire RécentTaux de victoire sur les 5 derniers matchs - la mesure la plus directe de la forme actuelle, plus réactive que les stats de saison.
Galions +40% WR
Galions domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Skillcamp.
Impact
2%
Compte pour Skillcamp
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
10
Taux de Victoire
Galions +32.7% WR
Impact
2%
Galions
Rapport de Scouting
Galions
BLEU
Mieux classe globalement
Meilleur bilan de victoires (66%)
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Meilleure generation d'or
Degats plus eleves
Skillcamp
ROUGE
Meilleur controle de vision