LFLWeek 3

Solary vs Galions - LFL

VS
8月 6, 19:00·Bo1
Series Predictions
Solary
Galions
FastTree · 無料モデル
不確実
Solary47.6% Galions52.4%
直接対決 & 調子
Solary
Elo レーティング 1625
トーナメント成績 1-2 (3-5)
通算成績 98W - 60L (62%)
現在の連勝/連敗 2L
直接対決勝率 59.8%
VS
Galions
Elo レーティング 1769
トーナメント成績 4-0 (10-1)
通算成績 132W - 68L (66%)
現在の連勝/連敗 1W
直接対決勝率 40.2%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Eloレーティング
Galions +216 Elo
影響度 25.1%
Galions
2
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
Galions +0.1%
Galionsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSolary寄りに傾きます。
影響度 19.2%
Solaryの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
3
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Galions +296
Galionsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSolary寄りに傾きます。
影響度 13.1%
Solaryの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
4
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Galions +27.6% expected WR
影響度 11.6%
Galions
5
勝率
Galions +4% WR
Galionsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSolary寄りに傾きます。
影響度 11.3%
Solaryの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
6
Opponent Avg Elo
Solary +0
Solaryがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはGalions寄りに傾きます。
影響度 4.5%
Galionsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
7
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Galions +86
影響度 4%
Galions
8
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
Galions +596
影響度 2.9%
Galions
9
最近の勝率最近の勝率直近5試合の勝率:現在の調子の最も直接的な指標で、シーズン全体の統計より反応が速い。
Galions +60% WR
Galionsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSolary寄りに傾きます。
影響度 2.8%
Solaryの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
10
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
Galions +0.014
影響度 1.6%
Galions
スカウティングレポート
Solary ブルー
より優れた視界コントロール
Galions レッド
全体的に高い評価
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より優れたゴールド獲得
より高いダメージ出力
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)