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TP.HCM SN CyberCore Esports vs MVK Esports Academy - VCS
Sept. 27, 09:00·Bo5
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TP.HCM SN CyberCore EsportsMVK Esports Academy


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· kostenloses Modell
Unsicher
TP.HCM SN CyberCore Esports50.7%
MVK Esports Academy49.3%
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Direkter Vergleich & Form
SN CyberCore EsportsElo-Wertung
1546
Turnierbilanz
1-1
(4-2)
Gesamtbilanz
31W - 46L (40.3%)
Aktuelle Serie
3W
Direktvergleich-Siegquote
52,7%
VS
MVK Esports AcademyElo-Wertung
1526
Turnierbilanz
1-1
(3-4)
Gesamtbilanz
29W - 19L (60.4%)
Aktuelle Serie
3L
Direktvergleich-Siegquote
47,3%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
MVK Esports Academy +602
Einfluss
19,6%
MVK Esports Academy
2
Siegquote
MVK Esports Academy +20.2% WR
MVK Esports Academy führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung SN CyberCore Esports.
Einfluss
17,4%
Zählt für SN CyberCore Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
3
Elo-Wertung
SN CyberCore Esports +29 Elo
Einfluss
11,2%
SN CyberCore Esports
4
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
MVK Esports Academy +385
Einfluss
10,5%
MVK Esports Academy
5
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
SN CyberCore Esports +9
SN CyberCore Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports Academy.
Einfluss
9,9%
Zählt für MVK Esports Academy
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
6
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
SN CyberCore Esports +206
Einfluss
7,4%
SN CyberCore Esports
7
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
SN CyberCore Esports +4.1% expected WR
Einfluss
6,7%
SN CyberCore Esports
8
Direktvergleich-Historie
SN CyberCore Esports +5.4% WR
SN CyberCore Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports Academy.
Einfluss
4,8%
Zählt für MVK Esports Academy
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
9
KampfstärkeKampfstärkeEin kombiniertes Kampf-Signal aus Schaden an Champions, Schaden pro Minute und Teamfight-Stärke.
SN CyberCore Esports +9
SN CyberCore Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports Academy.
Einfluss
3,1%
Zählt für MVK Esports Academy
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
10
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
SN CyberCore Esports +0.012
Einfluss
2,7%
SN CyberCore Esports
Scouting-Bericht
SN CyberCore Esports
BLAU
Insgesamt hoher bewertet
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Bessere Sichtkontrolle
MVK Esports Academy
ROT
Starkere Siegbilanz (60%)
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)
Starkerer First-Tower-Druck
Bessere Drachenkontrolle