VCSPlayoffs
TP.HCM SN CyberCore Esports vs MVK Esports Academy - VCS
wrz 27, 09:00·Bo5
Uczyń ten mecz swoim
Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.
Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto
Prognozy serii
TP.HCM SN CyberCore EsportsMVK Esports Academy


FastTree
· model darmowy
Niepewne
TP.HCM SN CyberCore Esports50.7%
MVK Esports Academy49.3%
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Bezpośrednie starcia i forma
SN CyberCore EsportsRanking Elo
1546
Bilans Turnieju
1-1
(4-2)
Bilans Ogólny
31W - 46L (40.3%)
Aktualna seria
3W
Procent wygranych bezpośrednich
52,7%
VS
MVK Esports AcademyRanking Elo
1526
Bilans Turnieju
1-1
(3-4)
Bilans Ogólny
29W - 19L (60.4%)
Aktualna seria
3L
Procent wygranych bezpośrednich
47,3%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
MVK Esports Academy +602
Wpływ
19,6%
MVK Esports Academy
2
Wskaźnik Wygranych
MVK Esports Academy +20.2% WR
MVK Esports Academy prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę SN CyberCore Esports.
Wpływ
17,4%
Liczy się dla SN CyberCore Esports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Ranking Elo
SN CyberCore Esports +29 Elo
Wpływ
11,2%
SN CyberCore Esports
4
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
MVK Esports Academy +385
Wpływ
10,5%
MVK Esports Academy
5
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
SN CyberCore Esports +9
SN CyberCore Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports Academy.
Wpływ
9,9%
Liczy się dla MVK Esports Academy
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
SN CyberCore Esports +206
Wpływ
7,4%
SN CyberCore Esports
7
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
SN CyberCore Esports +4.1% expected WR
Wpływ
6,7%
SN CyberCore Esports
8
Historia Bezpośrednich Pojedynków
SN CyberCore Esports +5.4% WR
SN CyberCore Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports Academy.
Wpływ
4,8%
Liczy się dla MVK Esports Academy
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
9
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
SN CyberCore Esports +9
SN CyberCore Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę MVK Esports Academy.
Wpływ
3,1%
Liczy się dla MVK Esports Academy
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
10
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
SN CyberCore Esports +0.012
Wpływ
2,7%
SN CyberCore Esports
Raport Skautingowy
SN CyberCore Esports
NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsza kontrola wizji
MVK Esports Academy
CZERWONY
Lepszy bilans zwycięstw (60%)
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
Silniejsza presja na pierwsza wieze
Lepsza kontrola smokow