TOP ESPORTS vs Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS - LPL

9月 5, 06:00·Bo5
シリーズ予測
TOP ESPORTS
Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS
FastTree · 無料モデル
不確実
TOP ESPORTS52.3% Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS47.7%
直接対決 & 調子
Top Esports
Elo レーティング 1621
トーナメント成績 0-2 (4-6)
通算成績 187W - 132L (58.6%)
現在の連勝/連敗 1L
直接対決勝率 59.4%
VS
Ninjas in Pyjamas
Elo レーティング 1715
トーナメント成績 2-1 (8-3)
通算成績 108W - 96L (52.9%)
現在の連勝/連敗 1L
直接対決勝率 40.6%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Schedule Strength Schedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
Top Esports +0.237
影響度 19.5%
Top Esports
2
予想勝率 予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
Ninjas in Pyjamas +13.2% expected WR
影響度 19%
Ninjas in Pyjamas
3
戦闘力 戦闘力対チャンピオンダメージ、毎分ダメージ、チームファイト力を組み合わせた戦闘シグナル。
Top Esports +218
影響度 17.1%
Top Esports
4
H2HWin Rate Weighted
Top Esports +18.8% WR
Top Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはNinjas in Pyjamas寄りに傾きます。
影響度 13.4%
Ninjas in Pyjamasの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
5
Eloレーティング
Ninjas in Pyjamas +94 Elo
影響度 8.6%
Ninjas in Pyjamas
6
オブジェクトコントロール オブジェクトコントロール1試合あたりのドラゴン、ヘラルド、バロンを組み合わせたオブジェクトコントロールシグナル。
Ninjas in Pyjamas +10
影響度 8.1%
Ninjas in Pyjamas
7
勝率
Top Esports +5.7% WR
影響度 4.3%
Top Esports
8
序盤 序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Ninjas in Pyjamas +90
Ninjas in Pyjamasがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 3.8%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
チームの強さ チームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
Ninjas in Pyjamas +409
Ninjas in Pyjamasがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTop Esports寄りに傾きます。
影響度 3.6%
Top Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
10
視界コントロール 視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
Ninjas in Pyjamas +205
影響度 1.4%
Ninjas in Pyjamas
スカウティングレポート
Top Esports ブルー
より優れた勝率 (59%)
Ninjas in Pyjamas レッド
全体的に高い評価
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)