HMBLE vs Senshi eSports - EMEA Masters
wrz 29, 17:00·Bo1
Uczyń ten mecz swoim
Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.
Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto
Prognozy serii
HMBLESenshi eSports


FastTree
· model darmowy
HMBLE71.2%
Senshi eSports28.8%
Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Bezpośrednie starcia i forma
HMBLERanking Elo
1589
Bilans Turnieju
1-3
(1-3)
Bilans Ogólny
51W - 14L (78.5%)
Aktualna seria
2L
Procent wygranych bezpośrednich
40,0%
VS
Senshi eSportsRanking Elo
1502
Bilans Turnieju
2-2
(2-2)
Bilans Ogólny
69W - 62L (52.7%)
Aktualna seria
1W
Procent wygranych bezpośrednich
60,0%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Historia Bezpośrednich Pojedynków
Senshi eSports +19.9% WR
Wpływ
34,5%
Senshi eSports
2
Wskaźnik Wygranych
HMBLE +25.8% WR
HMBLE prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Senshi eSports.
Wpływ
13,6%
Liczy się dla Senshi eSports
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Ranking Elo
HMBLE +130 Elo
Wpływ
10%
HMBLE
4
Opponent Avg Elo
HMBLE +0
Wpływ
9,8%
HMBLE
5
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
HMBLE +88
Wpływ
6,5%
HMBLE
6
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
HMBLE +538
Wpływ
5,9%
HMBLE
7
Upset RateUpset RateJak często ta drużyna wygrywa jako outsider Elo - wyłapuje umiejętność pokonywania silniejszych drużyn.
HMBLE +10.1%
Wpływ
5,5%
HMBLE
8
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
HMBLE +17.9% expected WR
Wpływ
5,1%
HMBLE
9
Siła DrużynySiła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
HMBLE +982
Wpływ
4,2%
HMBLE
10
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
HMBLE +221
Wpływ
2,1%
HMBLE
Raport Skautingowy
HMBLE
NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (78%)
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsze zdobywanie zlota
Lepsza kontrola wizji
Senshi eSports
CZERWONY
Zrownoważony profil