Senshi eSports vs Barça Esports - EMEA Masters
10月 1, 18:00·Bo3
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シリーズ予測
Senshi eSportsBarça Esports


FastTree
· 無料モデル
Senshi eSports65.0%
Barça Esports35.0%
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直接対決 & 調子
Senshi eSportsElo レーティング
1458
トーナメント成績
2-4
(2-5)
通算成績
69W - 65L (51.5%)
現在の連勝/連敗
3L
直接対決勝率
33.4%
VS
Barca eSportsElo レーティング
1504
トーナメント成績
3-3
(5-3)
通算成績
142W - 126L (53%)
現在の連勝/連敗
4W
直接対決勝率
66.6%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
Barca eSports +8
Barca eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSenshi eSports寄りに傾きます。
影響度
26.9%
Senshi eSportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
2
勝率
Barca eSports +1.5% WR
影響度
14.1%
Barca eSports
3
最近の勝率最近の勝率直近5試合の勝率:現在の調子の最も直接的な指標で、シーズン全体の統計より反応が速い。
Barca eSports +60% WR
Barca eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSenshi eSports寄りに傾きます。
影響度
11.8%
Senshi eSportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
4
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
Barca eSports +385
影響度
7.8%
Barca eSports
5
History Depth
Senshi eSports +0
影響度
5.4%
Senshi eSports
6
直接対決履歴
Barca eSports +33.2% WR
影響度
4.8%
Barca eSports
7
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
Barca eSports +32
影響度
4.5%
Barca eSports
8
Opponent Avg Elo
Senshi eSports +0
Senshi eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはBarca eSports寄りに傾きます。
影響度
4.4%
Barca eSportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
Barca eSports +70
影響度
3.9%
Barca eSports
10
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
Barca eSports +10%
Barca eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはSenshi eSports寄りに傾きます。
影響度
3.6%
Senshi eSportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
スカウティングレポート
Senshi eSports
ブルー
バランスの取れたプロフィール
Barca eSports
レッド
全体的に高い評価
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より優れた視界コントロール
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)