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GAM EsportsDeep Cross Gaming


FastTree
· kostenloses Modell
GAM Esports57.1%
Deep Cross Gaming42.9%
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Direkter Vergleich & Form
GAM EsportsElo-Wertung
1417
Turnierbilanz
3-4
(12-11)
Gesamtbilanz
97W - 100L (49.2%)
Aktuelle Serie
9L
Direktvergleich-Siegquote
52,7%
VS
Deep Cross GamingElo-Wertung
1474
Turnierbilanz
2-3
(7-8)
Gesamtbilanz
125W - 77L (61.9%)
Aktuelle Serie
3L
Direktvergleich-Siegquote
47,3%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
KampfstärkeKampfstärkeEin kombiniertes Kampf-Signal aus Schaden an Champions, Schaden pro Minute und Teamfight-Stärke.
GAM Esports +132
Einfluss
39%
GAM Esports
2
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
GAM Esports +226
Einfluss
9,4%
GAM Esports
3
Direktvergleich-Historie
GAM Esports +5.4% WR
GAM Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Deep Cross Gaming.
Einfluss
7,2%
Zählt für Deep Cross Gaming
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
4
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
Deep Cross Gaming +32
Einfluss
6,5%
Deep Cross Gaming
5
Siegquote
Deep Cross Gaming +12.6% WR
Einfluss
5,8%
Deep Cross Gaming
6
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
Deep Cross Gaming +394
Einfluss
5,8%
Deep Cross Gaming
7
H2HWin Rate Weighted
GAM Esports +5.4% WR
Einfluss
5,6%
GAM Esports
8
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
Deep Cross Gaming +12.1% expected WR
Einfluss
4,7%
Deep Cross Gaming
9
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
Deep Cross Gaming +233
Einfluss
3,6%
Deep Cross Gaming
10
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
Deep Cross Gaming +0.043
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung GAM Esports.
Einfluss
3%
Zählt für GAM Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
Scouting-Bericht
GAM Esports
BLAU
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Bessere Goldgenerierung
Hoherer Schadensausstos
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)
Deep Cross Gaming
ROT
Insgesamt hoher bewertet
Starkere Siegbilanz (62%)
Bessere Drachenkontrolle