GAM Esports vs Deep Cross Gaming - LCP

maj 30, 09:00·Bo3

Uczyń ten mecz swoim

Utwórz bezpłatne konto, porównuj prognozy, śledź swoje wybory i odblokuj widok Premium meczu co tydzień.

Trzy modele + ConsensusZaawansowane rynkiSzczegółowa analiza meczu
1Jedno bezpłatne odblokowanie w tygodniuDo tygodniowego raportu nie jest wymagana karta płatnicza.
Utwórz bezpłatne konto

Odblokować widok Premium dla tego meczu?

To wykorzysta jedno bezpłatne odblokowanie. Wszystkie dostępne sekcje Premium otworzą się dla tej serii. Bezpłatne odblokowanie odnawia się w poniedziałek o 00:00 UTC.

Nie udało się sprawdzić dostępności rynku

Nie możemy potwierdzić dostępności kursów lub okazji. Możesz anulować i spróbować ponownie przed odblokowaniem.

Prognozy serii
GAM Esports
Deep Cross Gaming
FastTree · model darmowy
GAM Esports57.1% Deep Cross Gaming42.9%
Bezpośrednie starcia i forma
GAM Esports
Ranking Elo 1417
Bilans Turnieju 3-4 (12-11)
Bilans Ogólny 97W - 100L (49.2%)
Aktualna seria 9L
Procent wygranych bezpośrednich 52,7%
VS
Deep Cross Gaming
Ranking Elo 1474
Bilans Turnieju 2-3 (7-8)
Bilans Ogólny 125W - 77L (61.9%)
Aktualna seria 3L
Procent wygranych bezpośrednich 47,3%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Siła WalkiSiła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
GAM Esports +132
Wpływ 39%
GAM Esports
2
Wczesna GraWczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
GAM Esports +226
Wpływ 9,4%
GAM Esports
3
Historia Bezpośrednich Pojedynków
GAM Esports +5.4% WR
GAM Esports prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Deep Cross Gaming.
Wpływ 7,2%
Liczy się dla Deep Cross Gaming Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
4
Kompozyt EloKompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
Deep Cross Gaming +32
Wpływ 6,5%
Deep Cross Gaming
5
Wskaźnik Wygranych
Deep Cross Gaming +12.6% WR
Wpływ 5,8%
Deep Cross Gaming
6
Kontrola WizjiKontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
Deep Cross Gaming +394
Wpływ 5,8%
Deep Cross Gaming
7
H2HWin Rate Weighted
GAM Esports +5.4% WR
Wpływ 5,6%
GAM Esports
8
Oczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwany Wskaźnik WygranychOczekiwane prawdopodobieństwo wygranej modelu oparte tylko na różnicy Elo.
Deep Cross Gaming +12.1% expected WR
Wpływ 4,7%
Deep Cross Gaming
9
Kontrola CelówKontrola CelówŁączony sygnał kontroli celów mieszający smoki, heraldy i barony na grę.
Deep Cross Gaming +233
Wpływ 3,6%
Deep Cross Gaming
10
Schedule StrengthSchedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
Deep Cross Gaming +0.043
Deep Cross Gaming prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę GAM Esports.
Wpływ 3%
Liczy się dla GAM Esports Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
Raport Skautingowy
GAM Esports NIEBIESKI
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsze zdobywanie zlota
Wyzsze obrazenia
Silniejsza wczesna gra (przewaga zlota w 15 min)
Deep Cross Gaming CZERWONY
Wyzej oceniany ogolnie
Lepszy bilans zwycięstw (62%)
Lepsza kontrola smokow