MVK Esports vs GAM Esports - LCP

Juni 5, 09:00·Bo5

Mach dieses Match zu deinem

Erstelle ein kostenloses Konto, vergleiche Vorhersagen, verfolge deine Picks und schalte jede Woche eine Premium-Matchansicht frei.

Drei Modelle + ConsensusErweiterte MärkteDetaillierte Match-Analyse
1Eine kostenlose Freischaltung pro WocheFür den wöchentlichen Bericht ist keine Zahlungskarte erforderlich.
Kostenloses Konto erstellen

Premium-Ansicht für dieses Match freischalten?

Dies verwendet eine kostenlose Freischaltung. Alle verfügbaren Premium-Bereiche dieser Seite werden für diese Serie geöffnet. Deine kostenlose Freischaltung wird montags um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Marktverfügbarkeit konnte nicht geprüft werden

Wir können nicht bestätigen, ob Quoten oder eine passende Gelegenheit verfügbar sind. Du kannst abbrechen und vor der Freischaltung erneut versuchen.

Serienvorhersagen
MVK Esports
GAM Esports
FastTree · kostenloses Modell
MVK Esports35.9% GAM Esports64.1%
Direkter Vergleich & Form
MVK Esports
Elo-Wertung 1541
Turnierbilanz 4-4 (13-15)
Gesamtbilanz 43W - 51L (45.7%)
Aktuelle Serie 3L
Direktvergleich-Siegquote 47,6%
VS
GAM Esports
Elo-Wertung 1417
Turnierbilanz 3-4 (12-11)
Gesamtbilanz 97W - 100L (49.2%)
Aktuelle Serie 9L
Direktvergleich-Siegquote 52,4%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
GAM Esports +14
Einfluss 31,7%
GAM Esports
2
Team-StärkeTeam-StärkeEin kombiniertes Teamstärke-Signal aus Gesamt-Siegquote, KDA und Gold pro Minute.
GAM Esports +284
Einfluss 24,1%
GAM Esports
3
Elo-Wertung
MVK Esports +186 Elo
Einfluss 11,4%
MVK Esports
4
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
MVK Esports +24.5% expected WR
Einfluss 4,9%
MVK Esports
5
Siegquote
GAM Esports +3.5% WR
GAM Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 4,4%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
6
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
MVK Esports +0.005
Einfluss 3,7%
MVK Esports
7
Direktvergleich-Historie
GAM Esports +4.8% WR
GAM Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung MVK Esports.
Einfluss 3,3%
Zählt für MVK Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
8
Upset RateUpset RateWie oft dieses Team als Elo-Außenseiter gewinnt - erfasst Clutch-Faktor und die Fähigkeit, stärkere Teams zu schlagen.
GAM Esports +7.1%
Einfluss 3%
GAM Esports
9
KampfstärkeKampfstärkeEin kombiniertes Kampf-Signal aus Schaden an Champions, Schaden pro Minute und Teamfight-Stärke.
GAM Esports +109
Einfluss 2,9%
GAM Esports
10
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
MVK Esports +130
Einfluss 2,6%
MVK Esports
Scouting-Bericht
MVK Esports BLAU
Insgesamt hoher bewertet
Bessere Drachenkontrolle
GAM Esports ROT
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)