Deep Cross Gaming vs GAM Esports - LCP

Juni 6, 09:00·Bo5

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Serienvorhersagen
Deep Cross Gaming
GAM Esports
FastTree · kostenloses Modell
Unsicher
Deep Cross Gaming52.5% GAM Esports47.5%
Direkter Vergleich & Form
Deep Cross Gaming
Elo-Wertung 1474
Turnierbilanz 2-3 (7-8)
Gesamtbilanz 125W - 77L (61.9%)
Aktuelle Serie 3L
Direktvergleich-Siegquote 47,2%
VS
GAM Esports
Elo-Wertung 1417
Turnierbilanz 3-4 (12-11)
Gesamtbilanz 97W - 100L (49.2%)
Aktuelle Serie 9L
Direktvergleich-Siegquote 52,8%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
KampfstärkeKampfstärkeEin kombiniertes Kampf-Signal aus Schaden an Champions, Schaden pro Minute und Teamfight-Stärke.
Deep Cross Gaming +17
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung GAM Esports.
Einfluss 24,3%
Zählt für GAM Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
2
Aktuelle SiegquoteAktuelle SiegquoteSiegquote der letzten 5 Spiele - direkteste Form-Messung, reagiert schneller als saisonweite Statistiken.
Deep Cross Gaming +20% WR
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung GAM Esports.
Einfluss 15,4%
Zählt für GAM Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
3
Siegquote
Deep Cross Gaming +12.6% WR
Einfluss 9,8%
Deep Cross Gaming
4
Elo-Wertung
Deep Cross Gaming +86 Elo
Einfluss 8,2%
Deep Cross Gaming
5
History Depth
Deep Cross Gaming +0
Deep Cross Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung GAM Esports.
Einfluss 6,7%
Zählt für GAM Esports Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
6
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
Deep Cross Gaming +394
Einfluss 5,6%
Deep Cross Gaming
7
Team-StärkeTeam-StärkeEin kombiniertes Teamstärke-Signal aus Gesamt-Siegquote, KDA und Gold pro Minute.
Deep Cross Gaming +17
Einfluss 4,9%
Deep Cross Gaming
8
Opponent Avg Elo
Deep Cross Gaming +0.043
Einfluss 4,7%
Deep Cross Gaming
9
Objektiv-KontrolleObjektiv-KontrolleEin kombiniertes Objektiv-Signal aus Drachen, Heralds und Barons pro Spiel.
Deep Cross Gaming +145
Einfluss 3,6%
Deep Cross Gaming
10
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
Deep Cross Gaming +12.1% expected WR
Einfluss 3,6%
Deep Cross Gaming
Scouting-Bericht
Deep Cross Gaming BLAU
Insgesamt hoher bewertet
Starkere Siegbilanz (62%)
Bessere Sichtkontrolle
Bessere Drachenkontrolle
GAM Esports ROT
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)