E WIE EINFACH E-SPORTS vs TeamOrangeGaming - Prime League
juil. 7, 15:00·Bo1
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Predictions de serie
E WIE EINFACH E-SPORTSTeamOrangeGaming
FastTree
· modèle gratuit
E WIE EINFACH E-SPORTS44.8%
TeamOrangeGaming55.2%
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Confrontations directes & forme
E WIE EINFACH E-SPORTSClassement Elo
1474
Bilan du Tournoi
–
Bilan Général
73W - 73L (50%)
Série en cours
1L
Taux de victoire en confrontation directe
48,7%
VS
TeamOrangeGaming
Classement Elo
1412
Bilan du Tournoi
–
Bilan Général
61W - 62L (49.6%)
Série en cours
2L
Taux de victoire en confrontation directe
51,3%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
Choix à contre-courant - contre le favori
Aucune statistique ne favorise TeamOrangeGaming. E WIE EINFACH E-SPORTS domine presque toutes les mesures ci-dessous, mais le modèle interprète ce profil comme un profil qui tend à perdre ici - il favorise donc TeamOrangeGaming malgré tout. Les lignes ci-dessous sont les avantages de E WIE EINFACH E-SPORTS que le modèle pondère à la baisse, pas des raisons pour lesquelles TeamOrangeGaming est en tête.
1
Early GameEarly GameUn signal d'early game combiné mêlant différences d'or, de CS et d'XP à la 15e minute.
E WIE EINFACH E-SPORTS +301
E WIE EINFACH E-SPORTS domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers TeamOrangeGaming.
Impact
47,1%
Compte pour TeamOrangeGaming
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
2
Taux de Victoire
E WIE EINFACH E-SPORTS +0.4% WR
Impact
8,9%
E WIE EINFACH E-SPORTS
3
Classement Elo
E WIE EINFACH E-SPORTS +92 Elo
Impact
7,3%
E WIE EINFACH E-SPORTS
4
Composite EloComposite EloUn signal Elo combiné mêlant Elo brut, taux de victoire attendu et leur interaction.
E WIE EINFACH E-SPORTS +44
E WIE EINFACH E-SPORTS domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers TeamOrangeGaming.
Impact
7,2%
Compte pour TeamOrangeGaming
Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
5
Contrôle de VisionContrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
E WIE EINFACH E-SPORTS +99
Impact
6,9%
E WIE EINFACH E-SPORTS
6
Opponent Avg Elo
E WIE EINFACH E-SPORTS +0
Impact
4,2%
E WIE EINFACH E-SPORTS
7
Force d'ÉquipeForce d'ÉquipeUn signal de force d'équipe combiné mêlant taux de victoire global, KDA et or par minute.
E WIE EINFACH E-SPORTS +216
Impact
3,8%
E WIE EINFACH E-SPORTS
8
Taux de Victoire AttenduTaux de Victoire AttenduLa probabilité de victoire attendue par le modèle basée uniquement sur la différence d'Elo.
E WIE EINFACH E-SPORTS +12.9% expected WR
Impact
3,2%
E WIE EINFACH E-SPORTS
9
Contrôle des ObjectifsContrôle des ObjectifsUn signal de contrôle d'objectifs combiné mêlant dragons, hérauts et barons par partie.
E WIE EINFACH E-SPORTS +46
Impact
3,1%
E WIE EINFACH E-SPORTS
10
Série de Victoires
E WIE EINFACH E-SPORTS +1 games
Impact
1,9%
E WIE EINFACH E-SPORTS
Rapport de Scouting
E WIE EINFACH E-SPORTS
BLEU
Mieux classe globalement
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Early game plus fort (avantage d'or a 15 min)
TeamOrangeGaming
ROUGE
Plus forte pression sur la premiere tour