T1 vs GAM Esports - Esports World Cup

T1 T13-3
VS
7月 15, 10:10·Bo1

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シリーズ予測
T1
GAM Esports
FastTree · 無料モデル
T188.9% GAM Esports11.1%
直接対決 & 調子
T1
Elo レーティング 1733
トーナメント成績 3-3 (6-5)
通算成績 217W - 136L (61.5%)
現在の連勝/連敗 1L
直接対決勝率 67.3%
VS
GAM Esports
Elo レーティング 1417
トーナメント成績 1-2 (2-4)
通算成績 97W - 100L (49.2%)
現在の連勝/連敗 9L
直接対決勝率 32.7%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Eloレーティング
T1 +357 Elo
影響度 27.7%
T1
2
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
T1 +167
影響度 16%
T1
3
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
T1 +14%
影響度 13.3%
T1
4
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
T1 +38.6% expected WR
影響度 10.6%
T1
5
直接対決履歴
T1 +34.7% WR
影響度 9.1%
T1
6
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
T1 +192
T1がこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはGAM Esports寄りに傾きます。
影響度 7.4%
GAM Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
7
Opponent Avg Elo
T1 +0.375
影響度 4.7%
T1
8
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
T1 +161
T1がこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはGAM Esports寄りに傾きます。
影響度 2.8%
GAM Esportsの後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
Schedule StrengthSchedule Strength対戦相手の平均Elo。強い相手に60%の勝率は弱い相手より印象的。
T1 +0.375
影響度 2.6%
T1
10
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
GAM Esports +68
GAM Esportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはT1寄りに傾きます。
影響度 2.3%
T1の後押しとしてカウント モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
スカウティングレポート
T1 ブルー
全体的に高い評価
より優れた勝率 (61%)
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)
より優れたドラゴンコントロール
GAM Esports レッド
バランスの取れたプロフィール