VfB eSports vs E WIE EINFACH E-SPORTS - Prime League
Juli 17, 18:00·Bo1
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VfB eSports
E WIE EINFACH E-SPORTS


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· kostenloses Modell
VfB eSports9.3%
E WIE EINFACH E-SPORTS90.7%
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Direkter Vergleich & Form
VfB eSports
Elo-Wertung
1335
Turnierbilanz
–
Gesamtbilanz
8W - 28L (22.2%)
Aktuelle Serie
2W
Direktvergleich-Siegquote
37,2%
VS
E WIE EINFACH E-SPORTSElo-Wertung
1474
Turnierbilanz
–
Gesamtbilanz
73W - 73L (50%)
Aktuelle Serie
1L
Direktvergleich-Siegquote
62,8%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
1
Elo-Wertung
E WIE EINFACH E-SPORTS +208 Elo
Einfluss
41,6%
E WIE EINFACH E-SPORTS
2
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
E WIE EINFACH E-SPORTS +26.8% expected WR
Einfluss
15,5%
E WIE EINFACH E-SPORTS
3
Upset RateUpset RateWie oft dieses Team als Elo-Außenseiter gewinnt - erfasst Clutch-Faktor und die Fähigkeit, stärkere Teams zu schlagen.
E WIE EINFACH E-SPORTS +20.1%
Einfluss
9,1%
E WIE EINFACH E-SPORTS
4
Schedule StrengthSchedule StrengthDurchschnittliches Elo der bisherigen Gegner. 60% Siegquote gegen starke Gegner ist beeindruckender als gegen schwache.
VfB eSports +0.16
Einfluss
7,1%
VfB eSports
5
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
E WIE EINFACH E-SPORTS +42
Einfluss
6,5%
E WIE EINFACH E-SPORTS
6
Team-StärkeTeam-StärkeEin kombiniertes Teamstärke-Signal aus Gesamt-Siegquote, KDA und Gold pro Minute.
E WIE EINFACH E-SPORTS +653
Einfluss
6,3%
E WIE EINFACH E-SPORTS
7
Direktvergleich-Historie
E WIE EINFACH E-SPORTS +25.5% WR
Einfluss
4,4%
E WIE EINFACH E-SPORTS
8
Opponent Avg Elo
VfB eSports +0
VfB eSports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung E WIE EINFACH E-SPORTS.
Einfluss
2,2%
Zählt für E WIE EINFACH E-SPORTS
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
9
Sicht-KontrolleSicht-KontrolleEin kombiniertes Sicht-Signal aus Sicht-Wertung, Sicht-Wards pro Minute und Sicht-Effizienz.
E WIE EINFACH E-SPORTS +966
Einfluss
2,1%
E WIE EINFACH E-SPORTS
10
Siegesserie
VfB eSports +3 games
Einfluss
1,9%
VfB eSports
Scouting-Bericht
VfB eSports
BLAU
Hoherer Schadensausstos
E WIE EINFACH E-SPORTS
ROT
Insgesamt hoher bewertet
Starkere Siegbilanz (50%)
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Bessere Sichtkontrolle
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)