Zaloguj się, aby śledzić ten typ
Series Predictions
SkillcampEsprit Shonen


FastTree
· model darmowy
Niepewne
Skillcamp45.3%
Esprit Shonen54.7%
Bezpośrednie starcia i forma
SkillcampRanking Elo
1479
Bilans Turnieju
2-2
(4-6)
Bilans Ogólny
28W - 56L (33.3%)
Aktualna seria
3L
Procent wygranych bezpośrednich
48,5%
VS
Esprit ShonenRanking Elo
1340
Bilans Turnieju
–
Bilans Ogólny
52W - 42L (55.3%)
Aktualna seria
11L
Procent wygranych bezpośrednich
51,5%
Glowne Czynniki Predykcji
Wpływ = jak bardzo ten czynnik przesuwa prawdopodobieństwo wygranej modelu. Wartość pod każdą nazwą pokazuje, o ile lepsza jest faworyzowana drużyna w tym czynniku.
1
Opponent Avg Elo
Skillcamp +0.096
Wpływ
39,4%
Skillcamp
2
Kontrola Wizji
Kontrola WizjiŁączony sygnał wizji mieszający wynik wizji, wardy wizji na minutę i efektywność wizji.
Skillcamp +772
Skillcamp prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Esprit Shonen.
Wpływ
15,8%
Liczy się dla Esprit Shonen
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
3
Ostatni Wskaźnik Wygranych
Ostatni Wskaźnik WygranychWskaźnik wygranych z ostatnich 5 meczów - najbardziej bezpośrednia miara aktualnej formy, szybciej reaguje niż statystyki sezonowe.
Skillcamp +40% WR
Skillcamp prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Esprit Shonen.
Wpływ
9%
Liczy się dla Esprit Shonen
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
4
Kompozyt Elo
Kompozyt EloŁączony sygnał Elo mieszający surowe Elo, oczekiwany wskaźnik wygranych i ich interakcję.
Skillcamp +52
Skillcamp prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Esprit Shonen.
Wpływ
7,7%
Liczy się dla Esprit Shonen
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
5
Siła Drużyny
Siła DrużynyŁączony sygnał siły drużyny mieszający ogólny wskaźnik wygranych, KDA i złoto na minutę.
Skillcamp +617
Skillcamp prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Esprit Shonen.
Wpływ
7,7%
Liczy się dla Esprit Shonen
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
6
Wczesna Gra
Wczesna GraŁączony sygnał wczesnej gry mieszający różnice złota, CS i XP w 15. minucie.
Skillcamp +573
Skillcamp prowadzi w tej statystyce - ale zestawiona z resztą meczu przechyla model w stronę Esprit Shonen.
Wpływ
7,2%
Liczy się dla Esprit Shonen
Model waży wszystkie czynniki razem, a nie pojedynczo. Drużyna może prowadzić w jednej statystyce, a mimo to cały mecz wskazuje w drugą stronę - ten wiersz jest przeważony przez resztę obrazu, a nie pomijany.
7
Wskaźnik Wygranych
Esprit Shonen +22% WR
Wpływ
5,4%
Esprit Shonen
8
Siła Walki
Siła WalkiŁączony sygnał walki mieszający obrażenia bohaterów, obrażenia na minutę i siłę walk drużynowych.
Skillcamp +710
Wpływ
4%
Skillcamp
9
Schedule Strength
Schedule StrengthŚrednie Elo przeciwników, z którymi grała ta drużyna. 60% wygranych przeciwko silnym przeciwnikom jest bardziej imponujące niż przeciwko słabym.
Skillcamp +0.096
Wpływ
1,2%
Skillcamp
Raport Skautingowy
Skillcamp
NIEBIESKI
Wyzej oceniany ogolnie
Czystsze walki druzynowe (lepsze KDA)
Lepsze zdobywanie zlota
Wyzsze obrazenia
Lepsza kontrola wizji
Esprit Shonen
CZERWONY
Lepszy bilans zwycięstw (55%)
Silniejsza presja na pierwsza wieze
Lepsza kontrola smokow