LODIS vs Forsaken - Rift Legends

VS
août 11, 17:00·Bo3

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Predictions de serie
LODIS
Forsaken
FastTree · modèle gratuit
Incertain
LODIS48.1% Forsaken51.9%
Confrontations directes & forme
LODIS
Classement Elo 1456
Bilan du Tournoi 6-4 (16-11)
Bilan Général 39W - 56L (41.1%)
Série en cours 3L
Taux de victoire en confrontation directe 40,7%
VS
Forsaken
Classement Elo 1418
Bilan du Tournoi 5-2 (13-11)
Bilan Général 95W - 78L (54.9%)
Série en cours 2L
Taux de victoire en confrontation directe 59,3%
Principaux Facteurs de Prediction
Impact = à quel point ce facteur déplace la probabilité de victoire du modèle. La valeur sous chaque nom indique de combien l'équipe favorite est meilleure sur ce facteur.
1
Early GameEarly GameUn signal d'early game combiné mêlant différences d'or, de CS et d'XP à la 15e minute.
LODIS +125
LODIS domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Forsaken.
Impact 15,6%
Compte pour Forsaken Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
2
Taux de Victoire
Forsaken +13.9% WR
Forsaken domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers LODIS.
Impact 15,4%
Compte pour LODIS Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
3
Composite EloComposite EloUn signal Elo combiné mêlant Elo brut, taux de victoire attendu et leur interaction.
LODIS +21
LODIS domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Forsaken.
Impact 11%
Compte pour Forsaken Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
4
Contrôle de VisionContrôle de VisionUn signal de vision combiné mêlant score de vision, wards de vision par minute et efficacité de vision.
LODIS +447
Impact 10,2%
LODIS
5
Puissance de CombatPuissance de CombatUn signal de combat combiné mêlant dégâts aux champions, dégâts par minute et puissance en teamfight.
LODIS +32
LODIS domine cette statistique - mais une fois pondérée avec le reste du match, elle penche le modèle vers Forsaken.
Impact 9,5%
Compte pour Forsaken Le modèle pondère tous les facteurs ensemble plutôt qu'un par un. Une équipe peut dominer une statistique isolée tout en voyant l'ensemble du match pencher dans l'autre sens - cette ligne est surpassée par le reste du tableau, pas ignorée.
6
Opponent Avg Elo
LODIS +0
Impact 6,5%
LODIS
7
Force d'ÉquipeForce d'ÉquipeUn signal de force d'équipe combiné mêlant taux de victoire global, KDA et or par minute.
LODIS +79
Impact 6,1%
LODIS
8
H2HWin Rate Weighted
Forsaken +18.5% WR
Impact 5,5%
Forsaken
9
Contrôle des ObjectifsContrôle des ObjectifsUn signal de contrôle d'objectifs combiné mêlant dragons, hérauts et barons par partie.
LODIS +2
Impact 4,5%
LODIS
10
Historique des Confrontations
Forsaken +18.5% WR
Impact 4,3%
Forsaken
Rapport de Scouting
LODIS BLEU
Mieux classe globalement
Combats d'equipe plus propres (meilleur KDA)
Early game plus fort (avantage d'or a 15 min)
Taux de premier sang plus eleve
Forsaken ROUGE
Meilleur bilan de victoires (55%)