VfB eSports vs TeamOrangeGaming - Prime League
8月 11, 17:00·Bo3
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シリーズ予測
VfB eSports
TeamOrangeGaming
FastTree
· 無料モデル
VfB eSports12.7%
TeamOrangeGaming87.3%
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直接対決 & 調子
VfB eSports
Elo レーティング
1335
トーナメント成績
–
通算成績
8W - 28L (22.2%)
現在の連勝/連敗
2W
直接対決勝率
53.0%
VS
TeamOrangeGaming
Elo レーティング
1412
トーナメント成績
–
通算成績
61W - 62L (49.6%)
現在の連勝/連敗
2L
直接対決勝率
47.0%
主な予測要因
影響度 = この要素がモデルの勝利確率をどれだけ動かすか。各名前の下の値は、その要素で有利なチームがどれだけ優れているかを示します。
1
Elo総合Elo総合素のEloと予想勝率、そしてそれらの相互作用を組み合わせたElo総合シグナル。
TeamOrangeGaming +28
影響度
21.9%
TeamOrangeGaming
2
視界コントロール視界コントロールビジョンスコア、毎分ビジョンワード、視界効率を組み合わせた視界シグナル。
TeamOrangeGaming +91
影響度
18.4%
TeamOrangeGaming
3
直接対決履歴
VfB eSports +6% WR
VfB eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTeamOrangeGaming寄りに傾きます。
影響度
15.2%
TeamOrangeGamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
4
Upset RateUpset RateElo劣勢のときにこのチームが勝つ頻度:より強いチームを倒す能力を捉える。
TeamOrangeGaming +15.5%
影響度
10.7%
TeamOrangeGaming
5
オブジェクトコントロールオブジェクトコントロール1試合あたりのドラゴン、ヘラルド、バロンを組み合わせたオブジェクトコントロールシグナル。
TeamOrangeGaming +234
影響度
9.6%
TeamOrangeGaming
6
序盤序盤15分時点のゴールド、CS、経験値の差を組み合わせた序盤シグナル。
VfB eSports +1348
影響度
5.2%
VfB eSports
7
予想勝率予想勝率Eloの差だけに基づくモデルの予想勝率。
TeamOrangeGaming +16.1% expected WR
影響度
4.1%
TeamOrangeGaming
8
勝率
TeamOrangeGaming +27.4% WR
TeamOrangeGamingがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはVfB eSports寄りに傾きます。
影響度
4%
VfB eSportsの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
9
Opponent Avg Elo
VfB eSports +0
VfB eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTeamOrangeGaming寄りに傾きます。
影響度
3.4%
TeamOrangeGamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
10
チームの強さチームの強さ全体勝率、KDA、毎分ゴールドを組み合わせたチーム強さの総合シグナル。
VfB eSports +1135
VfB eSportsがこの指標では上回っていますが、対戦全体で重み付けすると、モデルはTeamOrangeGaming寄りに傾きます。
影響度
1.8%
TeamOrangeGamingの後押しとしてカウント
モデルは各指標を個別にではなく、まとめて重み付けして判断します。あるチームが単一の指標で上回っていても、対戦全体では逆方向を示すことがあります。この行は軽視されているのではなく、他の要素に上回られています。
スカウティングレポート
VfB eSports
ブルー
よりクリーンな集団戦 (より良いKDA)
より優れたゴールド獲得
より高いダメージ出力
より強い序盤 (15分時点でゴールドリード)
TeamOrangeGaming
レッド
全体的に高い評価
より優れた勝率 (50%)
より高いファーストブラッド率
より強いファーストタワー圧力
より優れたドラゴンコントロール