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Series Predictions
LODIS
DOCISK
FastTree
· 免费模型
LODIS63.0%
DOCISK37.0%
交锋记录与近况
LODIS
Elo评分
1385
赛事战绩
4-3
(10-8)
总战绩
27W - 47L (36.5%)
当前连胜/连败
3L
交锋胜率
43.8%
VS
DOCISK
Elo评分
1390
赛事战绩
4-2
(8-5)
总战绩
30W - 43L (41.1%)
当前连胜/连败
2W
交锋胜率
56.2%
主要预测因素
影响 = 该因素对模型胜率的影响程度。每个名称下方的数值表示被看好的队伍在该因素上具体领先多少。
1
前期
前期结合15分钟时金币、补刀和经验差距的前期信号。
LODIS +348
影响
43.4%
LODIS
2
胜率
DOCISK +4.6% WR
DOCISK在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于LODIS。
影响
19.6%
计入LODIS
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
3
视野控制
视野控制结合视野得分、每分钟控制守卫和视野效率的视野信号。
LODIS +578
LODIS在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于DOCISK。
影响
8.3%
计入DOCISK
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
4
连胜
DOCISK +5 games
影响
7.6%
DOCISK
5
战斗力
战斗力结合对英雄伤害、每分钟伤害和团战能力的战斗信号。
LODIS +287
LODIS在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于DOCISK。
影响
5.1%
计入DOCISK
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
6
目标控制
目标控制结合每场小龙、峡谷先锋和大龙的目标控制信号。
LODIS +288
LODIS在该数据上领先,但结合整场对阵综合权衡后,模型更倾向于DOCISK。
影响
4.8%
计入DOCISK
模型是综合权衡所有因素,而非逐项判断。某队可能在单项数据上领先,但整场对阵的综合情况仍可能指向另一方,这一行并非被忽略,而是被其余因素压过。
7
团队实力
团队实力结合整体胜率、KDA和每分钟金币的团队实力综合信号。
DOCISK +251
影响
3.5%
DOCISK
8
Elo综合
Elo综合结合原始Elo、预期胜率及其相互作用的Elo综合信号。
DOCISK +4
影响
2.8%
DOCISK
9
预期胜率
预期胜率仅基于Elo差距的模型预期胜率。
DOCISK +1.2% expected WR
影响
2.3%
DOCISK
10
Elo评级
DOCISK +8 Elo
影响
1.6%
DOCISK
球探报告
LODIS
蓝方
更优的视野控制
更强的前期 (15分钟经济领先)
更高的一血率
更强的一塔推进
DOCISK
红方
更干净的团战 (更优KDA)