Top Esports vs Invictus Gaming - World Champs
Nov. 6, 22:00·Bo5
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Top EsportsInvictus Gaming


FastTree
· kostenloses Modell
Unsicher
Top Esports46.8%
Invictus Gaming53.2%
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Direkter Vergleich & Form
Top EsportsElo-Wertung
1795
Turnierbilanz
–
Gesamtbilanz
194W - 135L (59%)
Aktuelle Serie
2W
Direktvergleich-Siegquote
55,3%
VS
Invictus GamingElo-Wertung
1788
Turnierbilanz
–
Gesamtbilanz
145W - 129L (52.9%)
Aktuelle Serie
1W
Direktvergleich-Siegquote
44,7%
Wichtigste Vorhersagefaktoren
Einfluss = wie stark dieser Faktor die Siegwahrscheinlichkeit des Modells verschiebt. Der Wert unter jedem Namen zeigt, um wie viel das bevorzugte Team in diesem Faktor besser ist.
Konträre Wahl - gegen den Favoriten
Keine einzelne Statistik spricht für Invictus Gaming. Top Esports führt fast in jeder Kennzahl unten, aber das Modell wertet dieses Profil als eines, das hier eher verliert - daher favorisiert es trotzdem Invictus Gaming. Die Zeilen unten sind die Vorteile von Top Esports, die das Modell zurückstuft, keine Gründe, warum Invictus Gaming vorne liegt.
1
Upset RateUpset RateWie oft dieses Team als Elo-Außenseiter gewinnt - erfasst Clutch-Faktor und die Fähigkeit, stärkere Teams zu schlagen.
Top Esports +13%
Top Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Invictus Gaming.
Einfluss
25,6%
Zählt für Invictus Gaming
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
2
Aktuelle SiegquoteAktuelle SiegquoteSiegquote der letzten 5 Spiele - direkteste Form-Messung, reagiert schneller als saisonweite Statistiken.
Top Esports +0% WR
Top Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Invictus Gaming.
Einfluss
11%
Zählt für Invictus Gaming
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
3
Elo-KompositElo-KompositEin kombiniertes Elo-Signal aus rohem Elo, erwarteter Siegquote und ihrer Wechselwirkung.
Top Esports +4
Top Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Invictus Gaming.
Einfluss
10,9%
Zählt für Invictus Gaming
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
4
Frühes SpielFrühes SpielEin kombiniertes Early-Game-Signal aus Gold-, CS- und EP-Differenzen bei 15 Minuten.
Invictus Gaming +154
Invictus Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
8,8%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
5
Direktvergleich-Historie
Top Esports +10.5% WR
Einfluss
7,1%
Top Esports
6
Elo-Wertung
Top Esports +7 Elo
Einfluss
6,8%
Top Esports
7
KampfstärkeKampfstärkeEin kombiniertes Kampf-Signal aus Schaden an Champions, Schaden pro Minute und Teamfight-Stärke.
Invictus Gaming +11
Invictus Gaming führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Top Esports.
Einfluss
6%
Zählt für Top Esports
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
8
Opponent Avg Elo
Top Esports +0
Top Esports führt bei diesem Wert - aber im Gesamtbild verschiebt es das Modell in Richtung Invictus Gaming.
Einfluss
5,8%
Zählt für Invictus Gaming
Das Modell gewichtet alle Faktoren gemeinsam statt einzeln. Ein Team kann bei einem einzelnen Wert führen, während das Gesamtbild trotzdem in die andere Richtung zeigt - diese Zeile wird vom Rest des Bildes überwogen, nicht ignoriert.
9
H2HWin Rate Weighted
Top Esports +10.5% WR
Einfluss
4,9%
Top Esports
10
Erwartete SiegquoteErwartete SiegquoteDie vom Modell erwartete Siegwahrscheinlichkeit allein basierend auf der Elo-Differenz.
Top Esports +1% expected WR
Einfluss
2,9%
Top Esports
Scouting-Bericht
Top Esports
BLAU
Starkere Siegbilanz (59%)
Invictus Gaming
ROT
Sauberere Teamkampfe (bessere KDA)
Starkeres Early Game (Goldvorteil bei 15 Min)
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