关于
机器学习与英雄联盟职业比赛相遇。我们分析职业比赛数据,提供实时胜率预测。
我们做什么
Riftcast是一个数据驱动的平台,预测英雄联盟职业比赛的结果。我们追踪全球主要联赛的战队,从其历史表现中建立统计档案,并运行训练好的机器学习模型在每场比赛前生成胜率预测。
无论您是寻求深入见解的粉丝还是探索数据趋势的分析师,我们的模型都基于真实比赛数据提供量化优势 — 而非猜测。
Riftcast覆盖所有主要职业联赛,包括LCK、LPL、LEC和LCS,以及LFL、Prime League、TCL、CBLOL等地区联赛。我们的系统处理数千条单场比赛记录,构建竞技格局的全面图景。
模型介绍
Riftcast使用三种不同的机器学习模型,各有优势。每个模型每天使用最新比赛数据重新训练,以跟上版本变化和阵容调整。
FastTree
一种梯度提升决策树算法,作为我们的基准模型。FastTree为所有比赛类型提供一致、可靠的预测。它处理战队Elo评分、历史表现指标和移动平均值来计算胜率。
LightGBM
一种更高级的梯度提升框架,通过跟踪战队在不同版本间的表现来适应版本变化。LightGBM特别擅长捕捉国际赛事和季后赛压力对战队表现的影响。
PCA Sweep
我们最复杂的模型,使用PCA(主成分分析)进行降维,在超过40,000种超参数配置下训练。PCA Sweep将数百个统计特征提炼为最具预测力的信号。
每个模型有两个变体:仅基于战队实力预测的基础版本,以及考虑英雄选择、位置对位、团队协同、反选和选手英雄熟练度的选秀感知版本。在直播比赛期间,Riftcast在双方确定阵容后自动生成选秀预测。
数据与覆盖范围
我们的数据库包含跨越多个赛季和数十个联赛的数千场职业比赛。每场比赛我们都存储详细统计数据,包括击杀、死亡、助攻、金币收入、造成伤害、视野得分、目标控制等。
数据全天自动从多个来源收集。新比赛结果在数小时内记录,模型每天早上CET 06:00重新训练。在直播期间,Riftcast还实时跟踪游戏状态。
战队Elo评分按时间顺序计算——每个评分仅反映当时可用的信息,防止未来数据泄露。这确保了预测的公平性。
工作原理
数据收集
我们持续收集来自世界各地职业联赛的比赛结果、选手数据、阵容组成和表现指标。这些数据构成了每个预测的基础。
模型训练
我们的机器学习模型从数百场历史比赛中学习,使用Elo评分、战队表现数据、滚动平均值和英雄阵容分析等特征。多种算法竞争以找到最佳拟合。
预测
选择任意两支战队即可获得即时胜率预测。添加英雄阵容可获得更精确的估计。我们的模型随着新比赛数据的到来每日更新。
透明度与准确性
我们坚信模型性能的完全透明。每个预测都被存储并在比赛结束后评估,每个模型的准确率、AUC和近期预测记录直接在首页公开展示。
模型指标在每个训练周期后重新计算,并在首页的模型性能部分显示。近期比赛的历史预测与实际结果并排展示。
常见问题
预测多久更新一次?
模型每天早上使用所有可用比赛数据重新训练。即将到来的比赛预测在训练完成后和赛程变更时自动生成。直播比赛期间,选秀预测在英雄选择结束后立即生成。
覆盖哪些联赛?
我们覆盖LoL Esports追踪的所有主要职业联赛,包括LCK、LPL、LEC、LCS、LCP(PCS)、CBLOL、TCL以及LFL、Prime League、LES、First Stand和EMEA Masters等众多地区联赛。
预测使用哪些数据?
每个预测结合数十个特征:Elo评分、胜率、金币和经验值差异、首个目标获取率、视野控制、击杀参与率、伤害输出和移动平均值。选秀感知预测还额外考虑英雄版本强度、选手熟练度、团队协同和反选优势。
为什么不同模型给出不同的概率?
每个模型使用不同的算法,各有优势。模型间的分歧是正常的,本身就具有信息价值——当三个模型一致时,预测往往更可靠。
Riftcast免费吗?
是的,Riftcast完全免费。所有预测、直播追踪、战队排名和比赛历史对所有人开放。我们通过非侵入性广告维持平台运营。
免责声明
Riftcast预测仅供娱乐和信息参考之用。任何预测系统都无法保证竞技电子竞技的结果。过去的表现不保证未来的结果。
Riftcast与Riot Games, Inc.无关联,也未获其认可。League of Legends及所有相关资产是Riot Games, Inc.的商标或注册商标。
联系我们
有问题、反馈或想报告问题?请联系:
riftcast.support@gmail.com