Skuteczność modeli
Każdy model, każdy rynek, każda liga, wraz z wielkością próby stojącą za każdą liczbą. Rynki obecnie przynoszące straty pokazujemy obok pozostałych, bo dorobek, który podaje wyłącznie sukcesy, nie jest dorobkiem.
- 15,622zindeksowanych meczów
- 450śledzonych drużyn
- 230turniejów
- 35,844ocenionych prognoz
Jak czytać tę stronę
Każda komórka pokazuje skuteczność trafień, stojące za nią typowania jako trafione z łącznej liczby, zwrot ze stałej jednostkowej stawki po cenie rynkowej oraz wynik Briera. Myślnik oznacza brak ocenionych typowań w tym zestawieniu, co nie jest tym samym co zero.
Wynik Briera to średni błąd kwadratowy podanego prawdopodobieństwa wobec tego, co faktycznie się wydarzyło, więc im niżej, tym lepiej, a 0,250 to tyle, ile dałoby mówienie zawsze 50 procent. Skuteczność i zwrot mogą się rozjeżdżać: model może często trafiać przy niskich kursach i mimo to tracić, albo trafiać rzadziej przy hojnych kursach i zarabiać. Pokazujemy oba, bo żaden nie wystarcza sam.
Według rynku
Wszystkie ligi łącznie, z pominięciem tych oznaczonych jako mało wiarygodne z powodu zbyt małej liczby ocenionych wyników.
| Rynek | FastTree | LightGBM | PCA Sweep | Consensus |
|---|---|---|---|---|
| Zwycięzca serii | 61%80/131-2.9%B 0.239 | 63%113/180-3.5%B 0.226 | 67%87/130+10.1%B 0.211 | 61%69/113-4.6%B 0.233 |
| Zwycięzca gry | 63%123/195+3.4%B 0.218 | 59%156/266-0.9%B 0.250 | 60%139/232+4.2%B 0.244 | 64%131/204+7.0%B 0.225 |
| Zwycięzca handicapu serii | 48%78/162-0.3%B 0.267 | 45%93/207-8.8%B 0.269 | 51%89/176+3.4%B 0.259 | 45%75/165-2.9%B 0.252 |
| Łączna liczba map | 38%6/16-37.9%B 0.103 | 58%7/12-5.8%B 0.147 | 26%5/19-56.7%B 0.125 | 20%2/10-56.4%B 0.118 |
| Dokładny wynik | 34%66/193-3.5%B 0.203 | 29%60/204-13.5%B 0.213 | 32%57/176+12.8%B 0.195 | 34%54/159-2.2%B 0.206 |
| Suma killi w serii | 55%157/283+1.5%B 0.256 | 57%141/246+4.9%B 0.251 | 58%116/199+6.7%B 0.251 | 58%116/199+6.7%B 0.249 |
| Suma zabójstw przed grą 1 | 50%101/204-9.2%B 0.269 | 52%97/186-4.3%B 0.256 | 56%77/137+3.3%B 0.244 | 55%85/154+1.1%B 0.249 |
| Suma zabójstw przed kolejnymi grami | 53%69/130-1.4%B 0.261 | 50%56/112-7.0%B 0.266 | 55%69/126+0.9%B 0.254 | 51%56/110-5.8%B 0.260 |
| Łączne zabójstwa w grze (po drafcie) | 58%200/344+6.7%B 0.246 | 57%178/313+4.5%B 0.248 | 52%191/365-3.8%B 0.267 | 57%190/334+4.5%B 0.249 |
| Łączne zabójstwa zawodnika (przed grą) | 100%8/8+90.3%B 0.135 | 71%10/14+37.0%B 0.201 | 81%13/16+57.8%B 0.176 | 81%13/16+56.9%B 0.180 |
| Łączne zabójstwa zawodnika (po drafcie) | 55%6/11+1.5%B 0.237 | 44%4/9-13.6%B 0.289 | 36%4/11-31.4%B 0.325 | 45%5/11-11.8%B 0.302 |
Według ligi
Wyłącznie rynki zwycięzcy starcia, seria i pojedyncza gra łącznie. Pozostałe rynki znajdują się w tabeli powyżej, gdzie ich różne wielkości prób można porównać bezpośrednio.
| Liga | FastTree | LightGBM | PCA Sweep | Consensus | Ostatnio |
|---|---|---|---|---|---|
| LCK | 56%27/48-12.6%B 0.244 | 60%61/102-7.8%B 0.234 | 57%62/109+0.1%B 0.250 | 65%30/46-1.8%B 0.199 | 2026-09-06 |
| LEC | 66%37/56+6.7%B 0.200 | 62%24/39+12.4%B 0.229 | 66%33/50+7.3%B 0.218 | 63%29/46+0.5%B 0.213 | 2026-09-06 |
| LES | 61%22/36-7.8%B 0.205 | 63%31/49+4.2%B 0.234 | 60%27/45-6.2%B 0.234 | 68%28/41+9.7%B 0.200 | 2026-09-06 |
| LCS | 64%25/39-1.2%B 0.207 | 64%28/44+6.9%B 0.254 | 72%28/39+12.4%B 0.203 | 65%26/40+6.7%B 0.229 | 2026-09-06 |
| CBLOL | 65%26/40+5.9%B 0.226 | 57%24/42-1.9%B 0.237 | 67%24/36+8.4%B 0.197 | 65%28/43+10.6%B 0.217 | 2026-09-06 |
| LCP | 79%15/19+41.2%B 0.164 | 58%15/26-12.0%B 0.279 | 65%13/20+12.0%B 0.227 | 71%12/17+20.7%B 0.206 | 2026-08-16 |
| CD | 67%16/24+9.9%B 0.240 | 74%17/23+6.3%B 0.159 | 67%2/3-18.7%B 0.220 | 70%14/20+9.1%B 0.224 | 2026-09-08 |
| TCL | 70%7/10+43.6%B 0.228 | 52%14/27-2.5%B 0.215 | 87%13/15+71.9%B 0.170 | 80%12/15+56.3%B 0.181 | 2026-09-03 |
| LFL | 44%4/9-39.2%B 0.337 | 65%20/31-0.3%B 0.273 | 57%4/7-21.9%B 0.313 | 38%3/8-49.6%B 0.379 | 2026-08-20 |
| LJL | 50%5/10-16.7%B 0.248 | 60%12/20-16.0%B 0.217 | 60%6/10-11.6%B 0.205 | 60%6/10-2.6%B 0.224 | 2026-06-03 |
| MSI | 38%5/13-25.4%B 0.322 | 67%2/3+54.0%B 0.221 | 56%10/18+44.1%B 0.268 | 42%5/12-19.2%B 0.289 | 2026-07-12 |
| LPL | 89%8/9+51.4%B 0.161 | 56%9/16-6.4%B 0.280 | — | 50%3/6-24.0%B 0.339 | 2026-08-28 |
| LRN | 50%3/6-31.5%B 0.324 | 50%2/4-23.0%B 0.337 | 67%2/3+2.7%B 0.178 | 33%1/3-54.7%B 0.376 | 2026-09-07 |
| EMEA Masters | 33%1/3-54.7%B 0.314 | 33%2/6-20.3%B 0.405 | 0%0/1-100.0%B 0.510 | 20%1/5-74.4%B 0.463 | 2026-06-15 |
| Prime League | 100%1/1+40.0%B 0.018 | 64%7/11-10.4%B 0.205 | 50%1/2-14.0%B 0.215 | 100%1/1+72.0%B 0.155 | 2026-08-27 |
| Esports World Cup | 33%1/3-54.7%B 0.391 | 33%1/3-54.7%B 0.350 | 25%1/4-66.0%B 0.490 | 25%1/4-66.0%B 0.376 | 2026-07-17 |
| Wszystkie ligi | 62%203/326+0.8%B 0.226 | 60%269/446-2.0%B 0.240 | 62%226/362+6.3%B 0.232 | 63%200/317+2.9%B 0.228 | — |
Liczby opisują dawne prognozy, opublikowane przed rozpoczęciem swoich meczów i ocenione wobec pobranych wyników. Wyniki z przeszłości nie wskazują rezultatów przyszłych. Prognozy generują modele uczenia maszynowego i nie gwarantują żadnych rezultatów. Wyłącznie w celach informacyjnych; nie stanowią porady finansowej.